Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Game News |

Danganronpa 2: Goodbye Despair — когда виртуальная реальность становится настоящей

Наши постоянные читатели знают, что мне понравилась первая часть Danganronpa. Доходило до того, что я с нетерпением ждал следующей игровой сессии, а потом с замиранием сердца пытался угадать, кто умрёт следующим, а кто окажется убийцей. Вскоре после её прохождения я взялся за Danganronpa 2: Goodbye Despair. Проект прошёл уже давно (около года назад) на своём верном POCO F5. И только сейчас дошли руки поделиться впечатлениями от нового убийственного сюжета и мобильной версии. Как раз хорошая «затравка» перед выходом Danganronpa 2x2 — обновлённой версии второй части для PC и консолей. Без мелких и/или больших спойлеров не обойдётся, иначе не о чем будет рассказывать. Старые (и новые) студенты Бьякуя, брат, что с тобой стало? Ты же был таким тощим в первой части. Неудивительно, что во второй ты жрёшь всё, что плохо лежит. Общий стиль повествования остался без изменений — мы также играем за одного из студентов (на этот раз нового), которых собрали вместе ради очередной кровавой резни. Вместо узких коридоров и комнат академии мы попадаем на тропический остров, куда (по изначальной теории) приехали отдыхать вместе с Усами — магической крольчихой, которая постоянно говорит о дружбе, магии и радости. Любовь и жвачка спасут мир! Проблемы начинаются совсем скоро, когда на острове оказывается Монокума — плюшевый робот-медведь из первой части. Вместе с ним прибывают механические робо-животные прямиком из японских произведений по типу «Могучих рейнджеров» и «Годзиллы». Их задача — блокировать доступ к тем частям острова, куда нам пока ходить не надо. Одновременно с этим студенты не помнят, как они оказались на острове и как из него выбраться. Поэтому они постоянно строят шизотеории, прорабатывают планы побега и боятся, что их кто-то убьёт. В общем, очередная часть Danganronpa, на этот раз с тропическим вкусом. Монокума, у нас проблемка Если вы хотя бы играли в первую часть или прекрасно знакомы со всем сюжетом Danganronpa, то знаете — каждый студент представляет собой «ультимативную черту», которую когда-либо находили в людях. Звучит сложновато, так что вот пример — кто-то может быть «ультимативным музыкантом» или «ультимативным гением», то есть лучшим из лучших. И всё бы ничего, но один из студентов — «ультимативная безнадёга». Он или она ненавидит всех и вся, им всё равно на человеческие жизни, и если Монокума сказал, что для освобождения с острова нужно всех попереубивать и не попасться, то этот человек сделает всё для этого возможное. Казалось бы, что тут такого? Ну опять расследовать убийства, снова удивляться неожиданным поворотам сюжета. Скукота и только. Ан нет — главный герой не помнит, какая у него ультимативная черта. А другой настолько преисполнился задумкой Монокумы, что решил всем мешать, подливать масла в огонь и строить ультимативную шизотеорию. Сколько же раз мне хотелось втащить ему... Ростер персонажей — лучше или хуже? Поначалу я долго привыкал к новым студентам. Их характеры казались слишком карикатурными, один вообще носит с собой хомяка. В общем, все они — ультимативные «нетакусики», «нормисы» и всё вот это вот. В каждом диалоге, особенно если они не касались расследования убийства, мне одновременно было больно и интересно. Как и первая часть, Goodbye Despair не мешает снова выбрать своих фаворитов, и общаться только с ними. А ещё можно ходить в местный магазин, покупать подарки и дарить их. Спустя долгое время (1+ год) я больше всего запомнил именно персонажей из Danganronpa 2. Из первой только помню парня-бейсболиста, толстяка-гика и девчонку, которую убили в нашем номере. Даже выскочка Бьякуя больше интересен как гений-пухляш. Запутанные детективные дела Мне сложно даются детективные и логические игры, потому что я не люблю подолгу пялиться в экран, запоминать все разговоры и строить ментальные замки. А так как часто пропускал диалоги, то часто всю информацию узнавал уже во время судебного разбирательства, которое перекочевала сюда из первой части. Конечно, часть интереса к Danganronpa 2 теряется, если пропускать диалоги и пытаться «заспидранить» сюжет. Это как если скачать Warcraft III, а уже на 2-3 миссии вводить чит «AllYourBaseAreBelongToUs» ради мгновенной победы: вроде бы смотришь кат-сцены и CGI-ролики, проникаешься атмосферой «Военного ремесла», а потом совсем не понимаешь, почему тебе в последней миссии нужно защищать какое-то дерево от какого-то демона. Но даже когда я мысленно напяливал «шапку Шерлока Холмса» и пытался максимально концентрироваться, то или ложно кого-то обвинял, или проваливал QTE-ивенты из-за неудобного управления на сенсорном экране. Что, ты провёл по экрану пальцем, а игра никак на это не отреагировала? Досадно, слушай разговор ещё раз. Про расстановку событий в комиксах вообще молчу — сущий ужас, столько раз запарывал эти секции. Доволен ли концовкой? (без спойлеров) Danganronpa 2 не разочаровала. Игра взяла планку, которая поставила первая часть, и превзошла её. Видно, что разработчики и сценаристы использовали больше сумасшедших идей, а главной задачей было максимально запутать игрока. В итоге постоянно ходишь и оборачиваешься — вдруг твой собеседник уже точит на тебя нож? Рекомендую ли читателям AppTime? Скриншот фанатского русификатора. Мобильную версию Danganronpa 2 не могу рекомендовать, даже если у вас нет PC, а поиграть очень хочется. Лучше всё-таки запустить PC-версию, так как для неё хотя бы есть неофициальный русификатор. Я хоть и отлично знаю английский, но после долгих и запутанных диалогов начинаешь уставать. В итоге меньше наслаждения от игры, а уж после топорного управления и устаревшего интерфейса проект заканчиваешь «на волевых». Благо хоть сюжет не подвёл. Ждите через год разбор третьей части.


Читайте также

How to become a noble in The Sims 4 Royalty & Legacy

We all knew the RTX 5090 ran hot but not like this: Chinese gamer records the moment their GPU catches alight

How to beat Guillotina in Mewgenics




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.