Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Game News |

Intel has now rolled out XeSS 3 multi-frame generation to every Arc-powered GPU, after its first foray only on Panther Lake

Back in October of last year, at the Arizona Tech Tour event, Intel announced the details behind its Panther Lake CPU architecture. Almost as a small aside, it also introduced XeSS 3, an update to its AI-powered graphics suite in the form of multi-frame generation. That made an official appearance with the launch of the Core Ultra 300-series of processors, but with the latest set of Arc drivers, now any Intel GPU owner can get into a spot of multi-frame interpolation action.

You can download the new WHQL-certified 32.0.101.8509 set of drivers from here, and if you have any Intel Alchemist or Battlemage GPU, you'll be able to enable XeSS 3 MFG (multi-frame generation) as an override in Intel's Graphics Software app.

Just head to the Graphics section in the left-hand menu, and you'll see the option to force a game to use 2x or higher frame gen.

(Image credit: Intel)

And I don't just mean the discrete Arc graphics cards, such as the A770 or B850, either. GPUs integrated into Meteor Lake, Lunar Lake, and Arrow Lake processors support it too, and that's because when Intel brought its Xe graphics architecture to market, it decided that every single level of GPU would sport XMX units (Xe Matrix Extensions).

These pipelines within the GPU are equivalent to Nvidia's Tensor cores, and are designed to handle the matrix/tensor calculations that AI algorithms routinely use. You can do them on standard shader cores, but with dedicated hardware, you get way better performance.

Now, it's important to understand that XeSS 3 MFG can't just be applied to any game: it has to already support the standard XeSS FG (specifically version 1.1 as a minimum). Compared to the number of games with DLSS or FSR frame gen implemented in them, Intel's collection of XeSS-supported games is pretty small.

(Image credit: Intel)

But even so, this distinctly puts AMD in third place when it comes to frame generation, because it's now the only GPU vendor that doesn't offer multi-frame interpolation.

One game that certainly does support XeSS Frame Generation is Cyberpunk 2077, so I fired it up on a Core Ultra 9 285K test bench, with no discrete graphics card installed. Just the pure, unadulterated sheer power of the integrated 'Intel Graphics': 512 Xe shaders, with a boost clock of 2,000 MHz.

With the graphics preset of Medium and a resolution of 1080p (no upscaling), the little four Xe unit iGPU can barely reach an average of 20 fps in Cyberpunk's built-in benchmark. Activating the XeSS 3 MFG override, with a value of 2x, lifts this to 31 fps, but the end result isn't great.

For a start, the output is decidedly choppy, but I also discovered that using the MFG override also disables any screen scaling. What I mean by that is that I use a 4K monitor on my test rigs, but even with Cyberpunk 2077 set to 2077, the output will still fill the screen. However, with the MFG override, the game's output is now just a small slice of the monitor (i.e. a 1080p slice).

I got around this problem by setting the display resolution in Windows to 1080p, though it might just be an issue exclusive to my hardware configuration and/or this particular game, as I don't experience the problem if I use the native implementation of XeSS frame gen. If you only ever plan to use 2x MFG, it would seem that it's not worth using the override functionality.

Not that you would anyway, as it's the 3x and 4x options that XeSS 3 is bringing to the party, so to see what the full shebang is like, I reran the benchmark with the maximum override setting applied. I got an average frame rate of just under 48 fps, which certainly isn't four times greater than 20 fps, but that's the nature of the beast.

Frame generation should only be applied in situations where a game's performance is either completely CPU-limited or it already has a decent baseline frame rate, such as 60 fps. Tiny iGPUs, like the one I used, really need a fair amount of upscaling to give them breathing room to handle the frame generation algorithm, but if it's a meaty one, like the Arc B390 used in the top-end Panther Lake CPUs, Intel's MFG should really help a lot.

So, although my initial tests of XeSS 3 multi-frame generation might not appear to be particularly encouraging, the fact that any Arc owner can dive in and experiment with the system is great news. No mods or additional software are required, just any Xe GPU and the latest drivers. Are you paying attention, AMD?



Читайте также

Total War: Warhammer 3's first character pack stars an all-new legendary lord that puts the 'cat' in Grand Cathay

Google has published a list of ways AI is currently being used by threat actors to more efficiently hack you

Что такое эссенции в Arknights Endfield и где их фармить




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.