Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Game News |

Open-source game engine Godot is drowning in 'AI slop' code contributions: 'I don't know how long we can keep it up'

Open-source software development—the open, collaborative contribution of knowledge in the name of problem solving, bug fixing, feature development, and ongoing support—is a borderline utopian idea. But the advent of generative LLMs has forced the maintainers of projects like open-source game engine Godot to face a deluge of AI-generated code from would-be contributors who might not even understand the changes they're submitting.

In a Bluesky thread (via Game Developer), Rémi Verschelde—one of the primary maintainers of the Godot Github repository and co-founder of major Godot backer W4 Games—says the problem of "AI slop" pull requests, or requests to merge code changes with the project, is "becoming increasingly draining and demoralizing for Godot maintainers" as they're now forced to deliberate the trustworthiness and human authorship of an onslaught of LLM-generated contributions.

Honestly, AI slop PRs are becoming increasingly draining and demoralizing for #Godot maintainers.If you want to help, more funding so we can pay more maintainers to deal with the slop (on top of everything we do already) is the only viable solution I can think of:fund.godotengine.org

— @akien.bsky.social (@akien.bsky.social.bsky.social) 2026-02-17T21:25:12.382Z

"We find ourselves having to second guess every PR from new contributors, multiple times per day," Verschelde said. "The description is verbose LLM output; is the code written at least partially by a human? Does the 'author' understand the code they're sending? Did they test it? Are the test results made up?"

Even if Godot's maintainers are able to identify AI-generated code or description, Verschelde says that's often just the first of compounding complications.

"Is this code wrong because it was written by AI, or is it an honest mistake from an inexperienced human contributor?" Verschelde said. "What do you do when you ask a PR author if they used AI because you're suspicious, and they all reply 'yes I used it to write the PR description because I'm bad with English'?"

Verschelde says Godot "prides itself in being welcoming to new contributors, letting any engine user have the possibility to make an impact on their engine of choice." But navigating the accelerating rate of PRs that could jeopardize the project's health with faulty code or incomplete understanding is overtaxing the maintainers' finite capacity.

"Maintainers spend a lot of time assisting new contributors to help them get PRs in a mergeable state," Verschelde said. "I don't know how long we can keep it up."

Godot's maintainers are discussing and investigating solutions, including potential automated detection options—but Veschelde said it "seems horribly ironic" to have to turn to run AI-based solutions to "detect AI slop," because he's "really not keen on feeding the AI machinery."

Godot is also weighing the possibility of moving the project to another platform where there might be less incentive for users to "farm" legitimacy as a software developer with AI-generated code contributions. But moving to a less popular platform could run the risk of alienating legitimate contributors.

In January, Github acknowledged the "increasing volume of low-quality contributions that is creating significant operational challenges for maintainers," and said it's exploring both short- and long-term options for triaging the plague of AI PRs. The first of those rolled out last week, as Github now allows maintainers to limit pull requests to collaborators or disable them entirely.

But given that Github is owned by Microsoft—one of the world's most shameless AI boosters—one does wonder just how incentivized it truly is to curb the acceleration of AI-generated code flooding onto the platform.

Verschelde said that, ultimately, the best way to support the ability of projects like Godot to weather the flood of AI-generated pull requests is with financial support: "If you want to help, more funding so we can pay more maintainers to deal with the slop (on top of everything we do already) is the only viable solution I can think of."

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Игрок Stardew Valley «проспал» 1000 лет, не выключая свой Nintendo Switch почти весь месяц

Rufus developers have been blocked from downloading Windows ISOs, and believe there to be 'active intentional involvement from Microsoft'

'We’re going to make some horrendous mistakes,' Peter Molyneux says about his upcoming swan song Masters of Albion: 'Horrendous, horrendous mistakes'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.