Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
26
27
28
Game News |

Two of Mewgenics' most memorable areas were directly inspired by a brutal and brilliant tabletop RPG

Easily the biggest influence on how I've run tabletop RPG campaigns over the last few years has been the OSR movement. Short for Old School Renaissance (or Old School Revival, depending on who you ask), it's a subgenre of games that look back on the origins of D&D and bring forward ideas that had become unpopular in the modern hobby—such as lethal dungeons, morally grey heroes, and an emphasis on player problem-solving over stats and rolls.

Apparently it's also been a big influence on the best game of the year so far, Mewgenics—with one specific element having inspired two of the game's most memorable areas.

Edmund McMillen has previously mentioned the OSR TTRPG Dungeon Crawl Classics being a touchstone during development, and co-developer Tyler Glaiel has gotten a little more specific on his X account. "The Desert and The Lab are both kind of intended to act like a level 0 funnel," he says.

What's a level 0 funnel, you might ask? It's a particular style of adventure design created for Dungeon Crawl Classics, and it bears a little explanation.

DCC deliberately takes a lot of OSR ideas to their extremes, for a 'gonzo' feel, and in particular it dials up the lethality for early characters. An important part of that is that you don't start with a level 1 character like you would in other D&D-derived systems.

(Image credit: Goodman Games)

Instead, you start with four level 0 characters—randomly-generated adventurers so green they don't even have a proper class yet—and then send them into a brutally difficult dungeon for their first adventure. This is a 'funnel', because as these fledgling heroes are killed off one-by-one by traps and monsters, you're filtering down to the one strongest and/or luckiest hero in your stable. If that one can make it out alive, they get promoted to level 1 and choose a class, having truly earned their place in an adventuring party.

Though not quite as harsh, the Desert and the Lab are designed to serve a similar function in Mewgenics. Via the Desert's heat mechanics, which limit your healing, and the Lab's jump up in encounter difficulty, these first zones of Act 2 and 3 serve as a tough test of which cats in your party have real longevity and which are holding you back.

(Image credit: Edmund McMillen, Tyler Glaiel)

In the Desert, your weakest cats are likely to keep getting downed without easy ways to recover—and by the end of the area, you may want to cut one or more loose to avoid their stat penalties holding you back.

The Lab is a little more direct, with encounters that can instantly injure or kill cats, or leave them with debilitating diseases—and boss fights that severely punish parties that don't have the kind of DPS they'll need to thrive in the rest of Act 3.

(Image credit: Edmund McMillen, Tyler Glaiel)

It's a clever bit of design, and it's great to see developers taking more nuanced inspiration from tabletop RPGs than simply adapting the games they played in the 90s. In some ways Mewgenics feels like the mangy little brother to Baldur's Gate 3, with its own embrace of very D&D-inspired player freedom and expression—albeit in very different ways.

If you're curious to find out more about Dungeon Crawl Classics and funnels, I recommend checking out the adventure Sailors on the Starless Sea—a wonderfully psychedelic and hilariously horrible dungeon that pits hapless villagers against an incursion of pure chaos. And you know what? It technically even has mutant cats in it…



Читайте также

How to get a Comet Igniter in Arc Raiders

All materials required to complete the Weather Monitor System project in Arc Raiders

'We have a new major number purely because I'm easily confused and not good with big numbers' says Linus Torvalds about Linux 7.0




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.