Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Why I love Diablo 2, Act 1

WHY I LOVE

(Image credit: Blizzard)

In Why I Love, PC Gamer writers pick an aspect of PC gaming that they love and write about why it's brilliant. This week, Jody remembers Diablo 2's dark opening.

It's weird to feel affection for dreary bogs with names like Blood Moor, even if they do look like backdrops against which Kate Bush might do an interpretive dance at any moment. But Act 1 of Diablo 2, from the first time I left the Rogue Encampment to the moment I caught a caravan east, is carved into my bones.

Everywhere you go in Act 1 feels like somewhere you could have walked to from the first game. The fields, the graveyard, the haunted monastery, these places all inhabit the same idea space as Tristram. They look like locations from old movies like The Blood on Satan's Claw, or a Hammer horror with vampires in. For the duration of its first act, Diablo 2 was a direct sequel in a way the rest of the game wasn't.

You leave the Rogue Encampment, a conveniently compact hub compared to the more spread-out later towns, and either follow a rough path to various points of interest or immediately go off-piste into the wilds. You might find an optional dungeon, or a mysterious book on a pedestal that leads to a sidequest. Where the first Diablo was claustrophobic, a single dungeon beneath a village, Diablo 2 promised wide open spaces. Here is where that promise pays off.

The deserts of Act 2, bounded by rocks that can make the stairs to the next zone difficult to spot, and especially the jungle of Act 3, a tight maze full of dead ends, will make you miss this "wide corridor" linearity. Act 1 does open-world without time-wasting or boredom.

Corrupted rogues charge at you out of the rain, and when they die their howling spirits leave their bodies like they just opened the Ark of the Covenant. Goatmen bray and impish Fallen chant "Rakanishu!" while the soundtrack's ominous drums kick in. Shamans resurrect dead Fallen if you don't take them out fast, and nests spawn blood hawks if you don't deal with them quickly too. These tricks would be copy-pasted onto later enemies, but here they felt fresh, encouraging tactical play. And there were no bloody lightning beetles.

(Image credit: Blizzard)

When you return to Tristram, via a portal unlocked at a circle of sinister standing stones, the village is in ruins. It burns down around you and Griswold the blacksmith, your old ally, is an undead monstrosity who begs for death. Even Wirt's just a leg (and a pile of gold). Destroying Tristram feels like the best way to pay homage to it. Diablo was always heavy metal horror where a happy ending would be out of place. Burning to the ground is the most Tristram thing that could happen to that perennially cursed place.

Act 1 ends with the Catacombs, a dungeon that feels more like the first game than later dungeons like the narrow Maggot Lair or the showy Arcane Sanctuary, with its teleporters and backtracking. The Catacombs, buried beneath a cathedral, full of rat men and gargoyles, are atmospheric and expansive, mysterious and spooky. (And altogether ooky.) There should be lightning because I performed a ritual at a circle of ancient stones—not because I hit a beetle.



Читайте также

RedOctane's 'next evolution in rhythm gaming' sure looks a lot like 2007's Rock Band

No, AMD isn't abandoning Ryzen Z1 chip series: Lenovo says it's working with AMD on handheld gaming PC updates until 2029

Ретро-битемап He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction обзавёлся новым трейлером и датой релиза




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.