Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Should Marathon change its divisively fast Server Slam time-to-kill?

Marathon's four-day Server Slam concluded yesterday, and Bungie's been scouring over all the feedback it's received (and some interesting player-driven statistics, like how many bottles of alien milk you pinched from Tau Ceti). Given it's only a few days until launch, there's not much time to make changes ahead of release, but Bungie is considering time-to-kill changes and a duo queue: "Some of you want longer duels and more Runner contact, others are vibing with the current pace."

While the latter would be lovely—picking between solos or trios isn't perfect—I'm much less fond of the idea of tweaking the time-to-kill, despite how divisive it's been so far. As it stands, Marathon's TTK against other players is admittedly very fast. Generally speaking, if you're caught off-guard and someone opens fire, you're dead. Pray they've got bad aim, I guess, because you often don't have time to dive behind cover.

It sounds horrible at first, but the more I've played, the more the lethality has grown on me for a few important reasons—a feeling shared by fellow PC Gamer Morgan Park after sinking 21 hours into it over the weekend.

  1. You can actually win when you're outnumbered

One of my favourite moments in Marathon so far has been taking down a full squad by myself. My two other teammates got jumped and executed, but I managed to outmanoeuvre the three aggressors to kill them and save my allies. This type of reversal of fate would be almost impossible with a longer TTK, which is an issue you see crop up in Arc Raiders. Better aim and positioning can often still come out on top.

  1. Fights can still drag on

Because of Marathon's remarkably generous revive system—you can revive allies even when they've been executed, so they're never truly dead—fights have the potential to drag on anyhow. Quick kills balance out the sustainability of engagements. Imagine having to spend more ammo and time killing a player, only for them to get revived shortly after by a rogue teammate and restart the hostilities.

  1. It encourages you to pay attention

Similar to the one and only Hunt: Showdown, a wicked fast TTK is there to encourage caution and awareness. Get caught out, and you're dead, so scan your surroundings, watch out for sound traps like birds, and don't fight the UESC bots unless you have to. Telegraphing your location to other players is just inviting a shootout, one that you're likely to lose if you're being reckless.

It's also important to note that during the Server Slam, most players didn't have a steady stream of shields and medical supplies, or a wide variety of weapons stored up. Higher quality shields absolutely buy you some more time to react compared to being bare or even a green, basic shield.

If you're willing to learn and adapt to Marathon's pace, then I'd say the fast TTK is bang on the money, and I'd be hesitant to crank the dial any more in either direction, at least for now. As is always the case with extraction shooters, the accumulation of better loot as time goes on can absolutely sway the experience from one side to the other, so I'm glad that Bungie is keeping an eye on it all the same.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

В экстракшен-шутере StrayShot: Extraction Shooter есть механики из Just Cause

How to get a Breathtaking Snowglobe in Arc Raiders

Не только игры: Unreal Engine стал неотъемлемой частью всей творческой индустрии




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.