Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Прохождение головоломки Mind-Shaper со скриншотами

Давно не делал прохождений. На этот раз взял в работу Mind-Shaper — уж слишком приглянулся сюжет и относительно лёгкие головоломки. Первый уровень «Шорох в ночи» показывать не буду, так как он обучающий и короткий. 1. «Маленький свидетель» Попадаем в разум собачки, которая якобы застукала своего хозяина за изменой. На первой локации берём записку со стола и часть вантуза под диваном. Нажмите на портрет молодожёнов, чтобы снять его и найти за ним колесо с числовыми кодами. Пока что оно нам не нужно, отправляемся на кухню через красную дверь. На кухне откройте ящик и возьмите скалку. Совместите её с частью вантуза, чтобы сделать новый вантуз. Прицепите полученный предмет к среднему ящику без ручки и потяните. Заберите штопор. Теперь нужно открыть холодильник. Он закрыт на замок с числовым кодом. На скриншоте ниже показал одну из комбинаций — попробуйте её. Если подходит, открывайте холодильник и забирайте кукурузу. Если код не подходит, запоминайте рисунки на замке, идите к колесу с числовыми кодами и сверяйтесь с запиской. Например, «собака - 4», значит крутите колесо, чтобы напротив головы собаки была цифра 4. И смотрите, какая цифра в таком положении колеса находится напротив будки. Эту цифру вводим в замке. И так далее. Кладём кукурузу на стол в зале, втыкаем штопор в курицу и вынимаем его. Входим в комнату и застукиваем нашего хозяина с незнакомкой. 2. «Пылающая вина» Второй случай связан с пожарником, который не успел приехать на вызов и столкнулся с трупом на месте происшествия. Он не может забыть этот момент и винит в произошедшем себя. Нужно докопаться до истины. В первой комнате можно взаимодействовать с разными предметами, но нам пока нужны только гвозди на полу. Проходим в комнату справа, где стоит компьютер. Поднимите зажигалку с пола. У стола берём 3D-очки. В ванной берём метлу, кусачки с пола, торчащие из розетки провода, банку с таблетками и рецепт врача. На кухне берём картошку, сковороду, вилку и зажим. Под конец «хватамбы» должен получиться такой список предметов. Теперь возвращаемся в комнату с компьютером и используем вилку, чтобы открыть ящик и взять фонарь. Объедините картошку, гвозди, провода и фонарь. Объедините рецепт врача, 3D-очки и фонарь. Возвращаемся в первую комнату. Используйте кусачки, чтобы открыть щиток с проводами на стене. Объедините их, чтобы подать электричество. Заберите из комнаты с компьютером настольные часы. С помощью метлы сбейте с потолка детектор дыма. Осмотрите детектор дыма. Подожгите заднюю крышку с помощью зажигалки и откройте её с помощью кусачек. Откройте банку с таблетками. Теперь нажмите на индикатор со смайликами. На столе разложите улики, чтобы понять — пожарник ничего бы не смог сделать, даже если бы приехал на вызов раньше. 3. Взаперти Эта клиентка попросит вас узнать код от её сейфа, где хранятся хрупкие вещи. Проходите в правую дверь на свадьбу. Возьмите мелок у доски и колесо справа. Пройдите в дверь с надписью «Home». С пола возьмите часть записки, из шкафа возьмите банку с тунцом. Пройдите в комнату. Возьмите штурвал со стены и негативную фотоплёнку в фоторамке. Также заберите вазу с валерьяной. Откройте шкаф, заберите вторую часть записки, ремень и вешалку. Вот, какие предметы у вас должны быть в инвентаре. Объедините валерьяну и тунец, а после дайте коту. Из шерсти заберите третью часть записки. Соедините три части, чтобы получилось письмо. Оно нам позже пригодится. Пройдите в левую дверь. Со столба возьмите аварийный молоток, около машины возьмите плоскогубцы. Поговорите с мужчинами. Один это ваш отец, а другой — ваш будущий муж. Вы не помните как он выглядел, поэтому пока можно только перевязать ногу отца ремнём. Вернитесь в комнату с сейфом. Объедините вешалку и плоскогубцы, а потом потяните вход на чердак. Заберите лестницу. Объедините лестницу, деревянное колесо и штурвал, чтобы получить носилки. Они пригодятся нам позже. А пока идём в школу. В школе вам нужно решить тест — соединить все круги с помощью четырёх линий. Для этого нужно выйти за рамки этих кругов. Должно получиться так, как на скриншоте ниже. Выйдите в коридор. В школьном коридоре ударьте аварийным молотком по звонку. Вернитесь в класс и составьте фоторобот своего мужа. Вернитесь на место ДТП и уложите своего отца на носилки. Отправьтесь на свою свадьбу. Поговорите с отцом, которому теперь нравится ваш муж. Поговорите с правым мужчиной на свадьбе. Он скажет верный месяц, два персонажа слева всегда врут. Нужный месяц — июль или 07. Идите к сейфу. Введите код 071040. 4. Растерзанные войной На локации с призывным пунктом возьмите ведро и серп. На узкой улице заберите скатерть со стола. В ателье заберите метлу и аккумулятор. Положите скатерть рядом со швейной машинкой. Отправляйтесь на кладбище. С земли заберите рулон ткани. Соедините его с метлой и серпом. С помощью нового гаджета дотянитесь и заберите красное знамя. В ателье положите знамя рядом со швейной машинкой и пришейте его. Нацепите новый флаг на флагшток и поднимите его. Также до этого наберите воды в ведро. Добавьте аккумулятор и воду в механизм для изменения погоды. Призовите грозовые тучи и заставьте их создать символ молнии на флаге. Заберите флаг. Отдайте получившийся флаг дьяволу. Вам откроется дверь на локацию с военными действиями. Перейдите на локацию с привязанным к дереву мятежником. Заберите лопату, шлем и удочку. Отправляйтесь к военному, который перестреливается с врагом. Заберите красное ведро и доску На локации с палаткой откопайте муравьёв, наберите воды в ведро и очистите палатку. Также заберите верёвку рядом с палаткой. Внутри палатки заберите помидор, морковку и банку. В банку соберите муравьёв, помидор раздавите в шлеме, а морковку присоедините к удочке. В лазарете обмажьте раненного бойца соком помидора и вывалите на него муравьёв. Попросите медика дать солдату обезболивающее. Заберите его. Дайте обезболивающее привязанному к дереву мятежнику. В обмен он раскроет радиочастоту, по которой мы услышим код для открытия ящика. Привяжите осла к вышке, дайте ему удочку с морковью. По радио услышите код: 6392. Возьмите миномётный снаряд и используйте его, чтобы размазать врагов. Пройдите на берег и заберите жетон убитого солдата. Отдайте этот жетон скорбящей матери на кладбище. 5. Химические связи Последнее дело связано с мужчиной, который не помнит, что сказал ему отец, находившийся при смерти. Проходим в правую дверь, берём две кассеты. Одну из них вставляем в музыкальный проигрыватель. Идём на кухню. Берём пищевую плёнку. Открываем холодильник и забираем всю питьевую воду. Со стола берём ёршик. Выходим из этих воспоминаний и направляемся во время учёбы в колледже. С пола поднимаем проигрыватель кассет, полотенце и две батарейки. Снимаем сетку с окна. Выходим на улицу и говорим с одним из студентов. Он говорит, что слушает бодрую музыку, потому что у него больше нет кассет. Он бы лучше послушал пение птичек, чтобы успокоиться. Выходим из этого воспоминания. Переходим в левую дверь. Устанавливаем москитную сетку на окно. В уборной берём пылесос и плёнку. Объедините пылесос и ёршик. В офисе берём со стола канцелярский нож. Вставляем пустую кассету в проигрыватель, закрываем крышку и записываем пение птиц за окном. Дружка за столом засасываем в пылесос. Отдаём студенту кассету с пением птиц и получаем взамен кассету с бодрой музыкой. В комнате со своим дружбаном устраиваем задымление. Для этого закройте окно. Совместите полотенце с бутылками воды и положите его под дверь. Совместите плёнку со скотчем и заклейте вентиляцию. Откройте крышку пульта от кондиционера с помощью канцелярского ножа. Добавьте батарейки и фольгу. Выставьте максимальную температуру воздуха в комнате с танцами и нажмите на кнопку «Mode», чтобы включить режим обогрева. Вставьте кассету с энергичной музыкой. На кухне разрежьте трубу под раковиной. Пройдите в комнату с умирающим отцом и выслушайте его слова.


Читайте также

Не только игры: Unreal Engine стал неотъемлемой частью всей творческой индустрии

'We shouldn't have rushed to get this out on Friday': OpenAI hastily amends the terms of its controversial deal with the US Department of War as CEO Sam Altman claims it's been a 'good learning experience'

It's only March, but I'm calling it: Esoteric Ebb is 2026's best RPG and the first worthy successor to Disco Elysium




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.