Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Обзор на мобильную версию Subnautica: Below Zero — идеальный способ пройти эту часть

Playdigious — хорошая студия, которая портирует крупные инди-проекты и, теперь, ещё и Subnautica: Below Zero. Признаюсь, на PC у меня есть первая часть, но я её и не осилил, так как на тот момент не понимал, чего интересного может быть в подводной песочнице без конкретных заданий. Вокруг темно, ресурсы быстро заканчиваются и их сложно найти, на горизонте горящий корабль к которому нельзя подплыть. Скукота и только. И вот на смартфоны выходит Below Zero. Относился к ней также скептично, хотел пройти мимо, но мы в редакции решили, что было бы неплохо написать для наших читателей обзор — как никак, а событие для тех, кто хочет играть в «премиалки» на мобильных устройствах. Играл я в Below Zero на своём верном POCO F5. Если всё будет хорошо, то уже в апреле или в мае смогу порадовать вас тестами нового смартфона. Первые впечатления В игре есть русский язык, но в целом это не заслуга Playdigious. Спасибо, что не вырезали его.Можно выбирать разные уровни сложности: от креатива до выживания и хардкора с одной жизнью. Хотя я хотел врубить «режим стримера» (то есть, самую простую сложность), решил стать выживальщиком, чтобы прочувствовать все прелести геймплея.Поддержка контроллера есть, но оно топорное и не всегда понятное: например, тому, кто поставил прыжок на Y вместо A, стоит «выдать награду». Момент с управлением я разберу позже, когда буду говорить про свои ощущения от сенсорного варианта. Попадаем на новую планету В Below Zero мы прыгаем на новую планету с её орбиты, терпим крушение во льдах и вскоре погружаемся под воду. Фишка планеты 4546B — она холодная. И холодная не вода, а именно поверхность. Если долго на ней находится без согревающих элементов, то персонаж будет постепенно замерзать. Вывод — безопаснее в воде. Ну, по крайней мере в неглубокой её части. Кто проживает на дне океана? А много кто, на самом деле. Одна из заглавных тем Below Zero: «Вы здесь не одни». Это касается как глубин океана, так и поверхности. Везде есть своя опасность. Но это не значит, что мы ничего не можем сделать. Вовсе нет — в наших руках обустроить подводную базу и сделать всё, чтобы эффективно противостоять внешней угрозе. Вы будете встречать обычных мелких рыб, которых можно схватить и съесть; более разумных существ, которые не прочь что-нибудь у вас украсть; и довольно страшных и крупных тварей, цель которых — убить вас любой ценой. Вот так выглядит стартовая база. Довольно тесное место — чисто такой комплекс 4x4, чтобы восстановить кислород и что-то скрафтить. Крафт — всему голова Чтобы эффективно противостоять внешним угрозам, нужно собирать ресурсы и крафтить. По сути игра предоставляет нам весь океан с его глубинами для исследования. Каких-то подсказок нет — плавай, ломай камни, срывай траву, хватай рыбу. Никто за ручку вести не будет, давать баллон кислорода за красивые глазки — тоже нет. Остаётся надеяться на самого себя и быть проактивным. Тем более что у ГГ есть показатели жажды и голода, поэтому довольно быстро вы узнаете как готовить рыбу без огня и фильтровать воду. В целом, находить ресурсы — полбеды. Другое дело, что особо продвинутые технологии и гаджеты открываются только после того, как вы найдёте для них чертежи. Эти чертежи не лежат в бутылках и не ждут, пока вы их найдёте. Чтобы их открыть, нужно искать части гаджета и сканировать их. Эти части могут быть разбросаны по всему океану, и найти их можно только в том случае, если «смотреть в оба». Рецепты уже известных нам предметов можно просматривать вне базы и выводить нужные для них ресурсы на главный экран. Постепенно у нас появляются фонарики, воздушные насосы, кислородные баллоны, ласты и даже морской глайдер для быстрого перемещения. К сожалению, даже когда я уже давно нашёл глайдер, на дне часто встречаю его фрагменты. Если их сканировать, ничего не происходит. Хотелось бы, чтобы из игры убирались фрагменты тех предметов, чей чертёж ты уже выучил. Ограничения и расширение У каждого полезного предмета в игре есть уровень заряда, который постепенно истощается. Из-за этого приходится использовать айтемы с умом: светить фонариком только в тёмное время суток или на большой глубине, а морской глайдер по возможности использовать, если нужно уплыть куда-то далеко от базы. Не менее важным будет сооружение подводных контейнеров для хранения ненужных пока материалов. Контейнера можно подписывать и оставлять рядом с ними радиомаяки, чтобы всегда знать, в какую сторону и сколько до них плыть. Мелкий шрифт Попробуйте вчитаться в текст моего прибора на скриншоте выше. Если вы приблизили экран своего устройства к глазам, то поздравляю — вы поняли мою боль. На экране смартфона текст очень маленький. Да, это единичный случай, но всё равно обидно — я создал устройство, которое даёт мне звуковые сигналы, если я нахожусь рядом с нужным мне материалом, а мне ещё приходится угадывать его название. Слабая графика Для оптимизации под смартфоны Playdigious пришлось искромсать текстуры морского дна и травы. Вдалеке выглядит сносно, а если приглядеться (ведь иногда приходится исследовать дно), то ловишь себя на мысли: «Лучше бы на PC поиграл». И да, на экране смартфона выглядит также плохо, как и на скриншоте, дело не в размере экрана. Хорошая оптимизация Из пункта выше вытекает хороший вывод — Below Zero отлично оптимизирована. Я играл на дефолтных настройках без активного кулера, и мой POCO F5 был едва тёплый. На фоне мобильного порта «Губка Боб: The Cosmic Shake» HandyGames — это небо и земля. В «Губке Бобе» POCO F5 раскаляется до уровня сковородки, хотя я также вижу шероховатости, «мыло» и «лесенки» по краям текстур. Красивый мир Чем Below Zero цепляет, так это интересом к исследованию огромных просторов океана и поверхности планеты 4546B. В игре интересные локации со своими тайниками и растениями. Сканируя их, ты добавляешь полученную информацию в свой планшет. А если это что-то механическое, то велика вероятность, что в рецептах появится новый чертёж. Также интересно наблюдать за свирепой и изменчивой погодой — постоянно подстраиваешься под неё. Хотя местами есть растения, которые, наоборот, помогают выжить. Например, красные цветки распускаются рядом с вами и согревают. Сенсорное управление Я люблю играть с внешним контроллером. Ничего не имею против клавиатуры и мышки, но после дня написания статей и новостей на AppTime хочется дать своим пальцам отдохнуть. Какого же было моё удивление, когда после долгой игры в Below Zero на контроллере я понял — удобнее играть с сенсорным управлением. Разработчики оптимизировали его и добавили остановку времени во время выбора предметов из активных слотов. Более того, когда играешь с геймпадом, то перемещение между активными слотами на D-Pad становится болью. Вердикт Я поставил Subnautica: Below Zero 9 баллов из 10. Игра мне действительно понравилась, при том что Playdigious не заносили мне ключик для Android-версии. Именно эта часть меня завлекла и долго не отпускала. Видел, как некоторые ютуберы проходили её за 2+ часа, так что она идеально вписывается в мобильный гейминг. Для Below Zero не требуется мощный смартфон, для неё не нужно брать с собой кулер или контроллер. Сохраниться можно в любой момент. А мир игры завлекает сам по себе даже если вам всё равно на сюжеты в подобных проектах. Эх, продолжил бы играть в неё, но меня ждут новые игры, статьи, гайды и обзоры.


Читайте также

Microsoft spills the beans on its Xbox-PC hybrid at GDC while suggesting it's still years away

'We are definitely not doing QTEs', said Dispatch's creative director before doing QTEs: 'We just needed it to not suck'

Resident Evil Requiem mod makes Insanity mode even more brutal with zombie bites that actually infect you




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.