Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Overhauling Minecraft's world generation was like 'trying to build a skyscraper with hand tools' which basically scared Mojang off of continuing massive yearly updates

Back in my day there were only three channels on TV and one Minecraft update per year. For years, Mojang's schedule revolved around the annual title update crammed with new mobs, new biomes, blocks, and enemies. That mindset changed in 2021, its general manager says, when the Caves & Cliffs update grew so ambitious that it had to be split into two releases and Mojang backed off mega sized yearly updates thereafter.

Speaking at the Game Developer's Conference this week, Minecraft general manager Ryan Cooper shared a panel with King's head of live operations on Candy Crush, Eva Ryott, to talk about the secret sauce of working on two games that have stood the test of time for 15 years each. Among those secrets were listening to player feedback to drive new game updates, a commitment that Cooper says really pushed Mojang's processes to the limit a few years back.

(Image credit: Mojang)

Mojang teased the Minecraft Caves & Cliffs update back in 2020 with a pretty huge feature list including major changes to how Minecraft's worlds are generated. Cooper described work on that update as being highly influenced by Minecraft's players. "We were getting so much feedback from our community that we just decided to take on additional work," Cooper said. He described the drive to incorporate feedback that Mojang got beyond just polish and lean into new features for Caves & Cliffs.

The real explosion of effort was on world generation tech. When that part of the update landed in last 2021, update 1.18 was probably the most excited I'd felt about Minecraft in years, exploring new village placements, giant dripping cave structures, and the circular ring biomes that players have been obsessed with ever since.

Cooper says that Mojang learned in the process of creating all those massive generative changes was that it really should have updated a lot of its own foundational technology first. Instead, Mojang put itself in the position of updating the game and its own development infrastructure at the same time.

"We joke that it's akin to trying to build a skyscraper with hand tools," Cooper said. Which does sound difficult but, amusingly, does also sound like the exact kind of madcap project Minecraft players themselves take on pretty regularly. Why not build a skyscraper by hand, eh? For a company the size of Mojang though, working on a product as complex as Minecraft, getting backed into that kind of massive workflow overhaul just wasn't a mistake it wanted to make again.

(Image credit: Mojang)

"What happened as a result of Caves & Cliffs was we decided that we wanted to move to a more rapid cadence of updates," Cooper said. Mojang did launch a couple more yearly updates after Caves & Cliffs, I imagine as those updates may have already been partially conceived of and in progress.

In 2024, Mojang announced that it would be moving away from major yearly updates to its content "drops" which occur more frequently with smaller, more targeted feature lists.

Minecraft's first drop for 2026 is the upcoming "tiny mob update," now called the Tiny Takeover update. You can also tune in to Minecraft Live 2026 later this month for more on that update and the future of everything else Minecraft.

Minecraft update: What's new?
Minecraft seeds: Fresh new worlds
Minecraft texture packs: Pixelated
Minecraft skins: New looks
Minecraft mods: Beyond vanilla



Читайте также

Intel announces Arrow Lake 'Plus' desktop chips with more cores and clocks for less cash—and IPC-boosting 'BOT' tool

Meta bought Moltbook, an almost entirely AI-populated social media platform, for we don't know how much—and we're not completely sure why yet, either

Онлайн-казино: как играть в удовольствие?




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.