Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Dispatch directors chose their animators because they'd made a 'really cool apple juice commercial'

We knew working with them would be a risk... but we felt like we'd be in it together.

Dennis Lenart.

One of Dispatch's most praised aspects is its impeccable style. Even more so than something like the Invincible TV show, Dispatch truly feels like a proper superhero cartoon of yesteryear. At least in vibes anyway—ignore the profanity, violence, and raunchiness.

In a GDC talk with Dispatch creative directors and Adhoc Studio cofounders Nick Herman and Dennis Lenart, they revealed that this style almost didn't happen. Early on, the issue they ran into was that they had no artist in-house, so they worked with "a bunch of talented artists" in a "shotgun approach", as Herman explains it, to find the style that felt right, balancing the drama and comedy of the script.

(Image credit: AdHoc)

Unable to find the perfect fit, "we did what every artistically challenged indie developer did in 2022—we went to Art Station," Herman joked, saying the team just wanted to find a temporary solution to get through the pitching phase with publishers and investors. It's here they found inspiration, artist Lap Pun Cheung, who would go on to create concepts that would serve as the basis for the game's style, not just pitch materials.

"We wanted our game to look like a premium animated television show. So instead of trying to do that as game developers, we decided it was important to find an animation studio," Herman explains. As he puts it, most of the well-known studios they pitched to either weren't interested or couldn't accommodate the game development aspects. 3D characters with 2D backgrounds was ambitious, but AdHoc had already settled on this style.

They eventually came across a small animation studio in Thailand called Igloo Studios, "who made these really cool apple juice commercials," of all things: "We could kind of squint and start to see Dispatch for the first time," Lenart said.

"We knew working with them would be a risk, because they weren't a large established studio, and this would also be the biggest project they'd ever undertaken, but we felt like we'd be in it together, so we hired them to do a test."

AdHoc's design approach was vastly different to the developer's work under Telltale Games, since they were essentially making an animated TV show, but it worked out after a lot of trial and error. Frankly, I couldn't imagine Dispatch looking any other way. Now I just need a second season to reunite me with my superhero crew.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Valve comes out swinging against New York lawsuit with rare public statement: 'The type of deal that would satisfy the NYAG would have been bad for users and other game developers'

Pragmata's demo reaches 2 million downloads alongside its 2 million wishlists: 'I can't believe millions of people are excited for our game'

Former Highguard dev who called out grave-dancing over the reveal trailer says the discourse 'had some very dark corners that may have accelerated the timeline of our failure,' but adds, 'it wasn't the primary cause'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.