Все плюсы и минусы мобильного порта Tomb Raider I-III Remastered
33
Лара Крофт — сколько воспоминаний и истории в этом имени. В последние месяцы разработчики балуют нас релизами крупных тайтлов про расхитительницу гробниц — сначала это порт Tomb Raider 2013 от Feral Interactive, а теперь ещё трилогия Tomb Raider I-III Remastered от Aspyr Media.
В России игру не выпустили. Видимо всё дело в правообладателе и ценнике в $14,99 — спасибо хотя бы на том, что дают бесплатно попробовать проект.
Русский язык
В трилогии полная русская локализация. Как же я удивился, когда услышал резкое и приятное «Нет!» после попытки сделать с Ларой то, что ей явно не понравилось. Истосковалась душа по качественной русской озвучке, а не просто по субтитрам с тонной текста, от которого начинает голова болеть.
Заметки на полях.
Например, в мобильные порты The Cosmic Shake и Battle for Bikini Bottom про «Губку Боба» сложно играть без знакомых голосов Сергея Балабанова, Юрия Малярова, Александра Хотченкова и Ивана Агапова. Английские голоса звучат слишком наигранно и карикатурно, да и не привыкла РУ-аудитория к ним.
Кстати, за озвучку персонажей в Tomb Raider I-III Remastered отвечает студия GamesVoice. Лару озвучила Елена Соловьёва.
Управление
Сенсорное управление работает только в главном меню, а для управления самой Ларой требуется внешний контроллер. Странный момент. Думаю, нужно ждать новых патчей.
Что касается общих ощущений от управления Ларой, то они весьма положительные, тем более для игры таких бородатых годов. С современным пресетом управления я легко убивал всех летучих мышей и волков, а также решал базовые головоломки.
На контрасте вспоминаю PC-версию Tomb Raider I-III, где без слёз играть не получится — зажимаешь кучу кнопок, лишь бы сделать прыжок и уцепиться за уступ или нацелиться на мышей. Так что «мобилку» рекомендую тем, кто боится проходить эти части из-за неудобного управления.
Ещё минусы управления
На следующих уровнях с более сложными головоломками Лара уже двигалась не так грациозно — то перепрыгнет, то не допрыгнет; не слушается и всё тут. Отчасти это можно списать на дизайн уровней.
И странно ещё, что после подката на кнопку B Лара обязательно поворачивается назад. В такие моменты сложно проходить места со стрелами-ловушками из стен.
Геймплей
Масштаб и дизайн уровней по современным масштабам — что-то на уровне LEGO DUPLO из мира конструкторов.
Сами уровни представляют собой этакую песочницу, где тебе не дают чёткого задания. Просто иди вперёд, поворачивай на поворотах, ныряй в местах с водой, прыгай на уступы, находи секреты, ключи и проходи дальше.
А, ещё — стреляй во врагов. Вашими грозными врагами станут волки и медведи. Даже зная первые уровни наизусть, я всё равно умудрился упасть к тем и другим. К управлению всё равно надо привыкать, даже если оно удобное, потому что прыгает Лара с задержкой.
Интерфейс
Интерфейс в мобильном порте — моё почтение. Главное меню, настройки, инвентарь и отображение важной информации на экране во время игрового процесса выполнены на высоком уровне. Если бы ещё подтянуть графику и управление, то проект спокойно можно было бы назвать «современным консольным портом» и новое поколение геймеров спокойно бы поверило в это.
Загадки
Головоломки в игре завязаны на взаимодействием с окружением:
Найди ключ и открой им дверь.Потяни за рычаг. Откроется проход. Пройди в него. Попрыгай. Потяни за другой рычаг. Пройди дальше.Потяни за рычаг. Откроется дверь. Успей пробежать до неё пока не истечёт время.
Всё это находится в зачаточном состоянии по сравнению с современными головоломками. Где-то на уровне DOOM, где из загадок — поиск цветных ключей-карт.
Сохранения
А вот эта тема мне очень сильно не понравилась. Наверное, единственная моя сильная критика проекта. Ну как можно было выпустить игру на смартфоны и не добавить автосохранений? Боже, я далеко прошёл второй уровень с храмом, в итоге умер и загрузился в самом начале уровня. Всё заново теперь надо проходить, снова убивать волков, медведей, мышей, терпеть управление и решать загадки.
Так что помните, если тоже будете играть — сохраняйтесь через каждую комнату или как можно чаще.
Контент
В главном меню можно в любой момент выбрать одну из трёх игр.
Далее дают выбрать дом Лары (во всех трёх частях) и одежду для неё. Так что контента много, всё есть, ничего не урезано.
Вердикт
Мне Tomb Raider I-III Remastered понравилась. Круто, что в последнее время выходит столько классных премиальных игр на смартфоны. Даже глаза разбегаются: не знаешь, во что первым делом поиграть, чтобы первый взгляд написать.
Ну а так вы поняли — покупать и скачивать можно только в том случае, если хочется перепройти с контроллером или если в своё время не застали эту классику жанра. Новому поколению игра может показаться слишком топорной, так как изменения в основном коснулись управления и интерфейса, тогда как геймплей на уровне «привет из прошлого».