Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

'GeForce 3 was such a transition for us': Nvidia's Jensen Huang looks back on 25 years of the classic graphics card

Launching in 2001, Nvidia's GeForce 3 series marked an important step for Nvidia, according to CEO Jensen Huang. In a YouTube video, Huang celebrates the 25-year anniversary by waxing lyrical about the card and what it means for the company.

"GeForce 3 was such a transition for us," Huang says.

"We introduced really the first successful mainstream graphics accelerator, Riva 128 and subsequently Riva TNT, Riva TNT2, and what we did well was recognising the graphics pipeline is really deep. Where we intercepted it was at exactly the right place.

"That entire pipeline stage, including the intense memory traffic, the texture processing, all of that was done in hardware."

He argues that computer graphics, at the time, "was looking exactly the same".

Nvidia's goal was reportedly to serve as a tool to get games looking different and expressive. The GeForce 3, with its pixel shaders and more flexible architecture, allowed a level of creative freedom to game developers. Huang argues that artists in games "can't be pre-coded."

Huang spends time reflecting on not only what the GeForce 3 did, but what has changed since. He notes the relatively small number of transistors in the GeForce 3—30 million—versus the several hundred billion that chips are working with now.

One other big change is power draw. Huang says, "This is what? 35 watts? We're now pushing on 3,500 watts."

Even looking at the 130 W-575 W needed to run the RTX 50-series cards, games have come along an incredible amount in the 25 years since the launch of the card. Gamers picking up the GeForce 3 in 2001 would be treated to classics like Max Payne, Civilization III, Microsoft Flight Simulator 2002, and Baldur's Gate II: Throne of Bhaal.

Gamers playing games now can play graphically impressive titles like Microsoft Flight Simulator 2024, Baldur's Gate 3, and other games that aren't just sequels to older games.

Microsoft Flight Simulator 2002Microsoft
Microsoft Flight Simulator 2024Microsoft

There were three central GeForce 3 cards: the GeForce 3, GeForce 3 Ti200 and GeForce 3 Ti500. The $500 GeForce 3 was considered the high-end card (which is a far cry from the $2,000 MSRP of the Nvidia RTX 5090), where the GeForce 3 Ti500 came in at around $350 and the GeForce 3 Ti200 fetched $150.

All three had a 128-bit bus, 64 MB of memory, four pixel shaders, one vertex shader, and they were all based on the 150 nm process size.

Still, as games of its era proved, great experiences aren't just about what you've got under the hood. And PC gamers were eating good in 2001, with all hundred or so MB of memory, and a CRT in tow.



Читайте также

'We want that the real-time images look indistinguishable from reality. We want them to look like a film.' Nvidia has lofty goals for path-traced graphics, but its support for Microsoft's shader stutter cure is a lot more interesting to me

Dead By Daylight devs reckon the game has 'at least' another 10 years in it

Ubisoft раскрыла судьбу Assassin's Creed Rebellion после закрытия Ubisoft Halifax




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.