Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

I desperately want the Just Cause creator's new open-city game to be great, but I'm not convinced by its latest trailer

For the last couple years, I've been desperately craving a good open-city game, the kind that arrived with such regularity in the Xbox 360 era that we foolishly took them for granted. Yes, I know that Grand Theft Auto 6 is due to launch later this year. But I'm after something more arcadey and knockabout, like Watch Dogs or Sleeping Dogs or something else about car chases with 'Dogs' in the title.

I'd hoped that MindsEye would be that game, and clung to that hope right up until release. Sadly, all the scepticism around it proved justified, and MindsEye was nowhere near ready when it released in May last year.

My eyes then turned to Samson, an open-city game developed by Liquid Swords, founded by Just Cause creator Cristofer Sundberg. It puts you in the role of the titular Samson, who returns to his home city of Tyndalston with a large debt hanging over his head, one he intends to settle by hook or by crook (mostly crook).

Samson is, I should point out, not aiming to be as grand a project as MindsEye, and definitely not as big as a modern Grand Theft Auto. While the city is (mostly) freely driveable, it's designed to have a much tighter loop than GTA, with its creators stating they are "trying to pursue fewer things" than Rockstar.

Said loop works like this: each in-game day, you have to meet a daily quota of cash earned, otherwise the interest on the debt you owe will go up. It couples this with an "action points" system limiting the number of missions you can take on. Combined, these systems are designed to push you into making quick decisions and living with the consequences, a pressure intended to push you into chaotic car chases and fistfights.

I also like Samson's general aesthetic, blending a dilapidated industrial cityscape with grunting muscle cars. It immediately has a much stronger, more grounded identity than MindsEye, which fell flat with its vague blend of Las Vegas and Silicon Valley.

Samson sounds great on paper. But the recently published gameplay trailer left me unconvinced. The cars look fun enough to drive, as you'd expect from the director of 2015's underrated Mad Max spinoff. But the brawling combat looks ropey as hell. Several scenes show enemies using the exact same attack in sequence, and it just doesn't look like it has a whole lot of style or depth to it.

There are a couple of other points of concern too. The environments look detailed, but the world seems sparsely populated, which makes me wonder how much life the city will have. The trailer is also nearly all driving or brawling, which to be fair forms the backbone of even blockbuster level city games. Nonetheless, something about the way it's presented leads me to question how much variety missions will actually have.

There is one great moment in the trailer, though, namely when Samson wangs a wrench straight into some guy's head, accompanied by the voiceover line "That's the sound a face makes when it meets regret." It's preposterous in all the right ways, and leaves me with some hope for the full game.

All told, I'd consider it a solid work-in-progress trailer if the game was, say, a year out from release. But Samson is scheduled to launch on April 8, less than a month away. To be clear, I am 100% rooting for Samson to succeed. God knows I'd love to play a new game with thrilling car chases and bruising fisticuffs a-la Sleeping Dogs. But I can't pretend that the trailer has filled me with confidence. Either way, we'll find how Samson shapes up next month.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Embark CEO says 'a real professional actor is better than AI' after the studio re-records some Arc Raiders dialog with real humans

Asset reuse in videogames is essential, and we need to embrace it, says Assassin's Creed and Far Cry director: 'We redo too much stuff'

My latest obsession is this vampire cathedral PC mod, so I spoke to the creators: 'We can do Bloodborne on the PC—not on PC, on the PC'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.