Впервые прошёл Little Nightmares на смартфоне и стал фанатом франшизы
57
Впервые с серией Little Nightmares я познакомился после выхода третьей части — тогда прошёл несколько глав с женой на PC и ноутбуке. Знаю, что на смартфонах есть Very Little Nightmares и вроде бы даже играл в неё — геймплей на скриншотах знакомый, — но до недавних пор мои познания в серии «Маленьких кошмаров» на этом заканчивались.
И тут в начале марта узнаю, что первую часть раздают в EGS. Воспользовался этим шансом, а на прошедших выходных взахлёб прошёл эту игру. По мере прохождения записывал свои мысли, чтобы потом уложить их в удобную статью для тех, кто ещё сомневается или ищет повода перепройти Little Nightmares.
Что будет в этой статье?
Обсуждение геймплея.Поверхностное упоминание сюжета.Разговор об особенностях мобильной версии.
Чего не будет в этой статье?
Детального разбора сюжета с погружением в конспирологию.Сравнения PC и мобильной версии.Истории о разработке игры.
Главное меню
Всего в мобильной версии есть 3 пресета графики и возможность выбрать между 30 и 60 FPS. Важно заранее выбрать реалистичные настройки, потому что от этого зависит ваш опыт игры. Например, на моём POCO F5 с высоким пресетом анимации и скорость движений часто были медленными и Шестая (главная героиня) долго реагировала на мои действия. Вы, наверное, сталкивались с таким, когда запускали требовательную игру через эмулятор с неоптимальными настройками. Стоило мне переключиться на средний пресет и все проблемы ушли — мне стало проще проходить сегменты с погонями.
Ещё больше фишек мобильной версии
Мне понравилось, что в игре есть авто-сохранения. Во время геймплея современный игрок не должен отвлекаться на ручные сохранения — Aspyr Media, портировавшим Tomb Raider I-III Remastered, есть чему поучиться у Playdigious. Конечно, иногда бывало, что я прошёл много комнат, уклонялся от врагов как мог, а потом неуклюже упал в пропасть; пришлось перепроходить этот сегмент.
Играть в Little Nightmares можно с сенсорным управлением или контроллером. Сначала я использовать свой Xbox Series Wireless Controller, но не так давно понял, что в нормальных мобильных портах удобное управление на сенсоре. Поэтому, когда мне было лень (вся вторая половина игры), я даже не доставал геймпад — ложился на диван, включал игру, жал «Продолжить» и продолжал приключения по кораблю.
А вот дополнения «Глубины», которое расширяет сюжет первой части, в мобильной версии нет. Большое упущение — из-за этого после финальных титров у игрока останется много вопросов. В итоге он полезет искать их в Интернете, а не будет проходить DLC, чтобы понять всё самостоятельно.
Русский язык в Little Nightmares есть, но пригодится он вам только в главном меню, потому что персонажи в этой игре не разговаривают. Нет, у них нет выдуманного языка — они молчат или кричат.
Играть можно полностью оффлайн — в мобильной версии нет никаких онлайн-фич, ради которых пришлось бы подключаться к Интернету.
И да, если диагональ экрана вашего устройства большая, по краям будут серые рамки. Они не отвлекают и не вызывают раздражения.
Чего ожидать от геймплея?
В игре отсутствует вариативность — есть только одна концовка, прохождение головоломок не терпит вольнодумства и разночтений. Локации и сюжет проходятся и открываются в чёткой последовательности.
Как по мне, Little Nightmares от этого только выигрывает, а мобильная версия выглядит и играется более аутентично — проходишь комнату за комнатой и участвуешь в коротких забегах от врагов.
Что мне понравилось в сюжете и геймплее?
Сценаристы заранее показывают врагов, от которых вам придётся убегать на следующих локациях. Поначалу они могут заниматься своими делами, а в комнате может быть много мест для пряток, но со временем обитатели корабля начинают безбожно гоняться за вами и выкуривать из-под столов. В итоге ты понимаешь, что находишься не в симуляторе стелса, а в хоррор-игре.
Что мне не понравилось в сюжете и геймплее?
Игра довольно криповая и напряжённая, но последний этап с хозяйкой корабля — самый лёгкий и не страшный, хотя разработчики могли разойтись по полной. Например, превратить гейшу в паука или добавить больше внезапных моментов с преследованиями.
Мне было очень страшно, когда после первой встречи с ней я уронил вазу и перестал слышать её пение из другой комнаты. Казалось, что сейчас она вылезет из-за стенки или спустится с потолка. Многие манекены были похожи на неё, но последнюю часть словно бы делали наспех.
Вообще первая часть Little Nightmares показалась мне самой сложной. Возможно это из-за того, что я тогда ещё не привык к местным головоломкам и не знал о геймплейных ограничениях. В итоге придумывал разные сложные схемы, пытался дёргать закрытые тумбочки и толкать закрытые двери.
Стоит ли играть в 2026 году?
Определённо стоит — это очень напряжённая игра, где у персонажа нет пуль, аптечек или дубинки. Если Шестую поймают, придётся начинать с контрольной точки. Несмотря на то, что первая часть вышла на PC в 2017 году, она даст фору многим более свежим мобильным хоррорам. Даже после игры в Little Nightmares III на среднем PC у меня не было отторжения от картинки в мобильной версии.
Несколько вечеров она вам точно скрасит, а после можно стать фанатом серии, слёзно умоляющим Bandai Namco перенести Little Nightmares II на смартфоны. А я пока жду скидку на Very Little Nightmares.