Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

'Insanely punishing' survival game Atlas is being distilled 'into a more accessible form' for Ark: Survival Ascended's new DLC

Last week I sat down with Studio Wildcard co-founders Jeremy Stieglitz and Jesse Rapczak, mostly to grill them about Vin Diesel but also to talk about what's happening with Ark: Survival Ascended these days. I was surprised when Stieglitz started talking not about dinosaurs but pirates, bringing up another game Studio Wildcard had developed: Atlas.

Remember Atlas? The open world pirate survival game was put to sea in December 2018 but had a rough launch, including performance and stability problems that led to heaps of negative reviews. It's still out there: you can buy it and play it, but unlike Ark: Survival Evolved, Atlas never recovered from its shaky start.

"It didn't really work out for us, because it had some insane tech, some crazy cool ideas, but as a game loop, it had a lot of problems," Stieglitz said. "Atlas is, like, crazy cool tech, but a lot of game design lessons about what not to do."

Atlas took place in a huge, networked ocean world of stitched-together servers so players could sail from server to server as they battled each other and collected resources. It was a labor intensive game: logs from felled trees could only be carried one at a time, ships were built plank by plank, and defeat meant you basically had to start all over again.

"All these things sound very interesting in theory, but you put them all together, and what's the result? A game that's insanely punishing, and if you make one wrong turn you've just lost 50 hours of progress," Stieglitz said. "But what I did like about it was, I liked the sailing. I liked the water. I liked the physicality of the ships. Those things were satisfying."

Prototype ocean screenshot from Tides of Fortune (Image credit: Snail Games)

That's why some parts of Atlas, at least in spirit, are being salvaged for Ark: Survival Ascended's upcoming Tides of Fortune DLC. This summer, Ark players will be able to build huge pirate ships and sail across simulated ocean physics in search of adventure.

"Ark's water is famously flat and uninteresting, and having network simulated ocean physics is cool," Jesse Rapczak said. "Not just for this, but also for modders and the general capability of the engine."

"We know how to work the water systems. We know how to work the physics systems, the networking systems to pull that off," Stieglitz said. "It builds on our expertise with those mechanics from Atlas, and we hope to distill it into a more accessible form than Atlas ever had."

Prototype ocean screenshot from Tides of Fortune (Image credit: Snail Games)

They showed me some video—which I unfortunately can't show to you because it's a work in progress. But it looked pretty brilliant: the ocean isn't as glorious to behold as in a game like Sea of Thieves, but it's a major improvement over Ark's current water, sporting realistic looking waves, foamy wakes, and sunlight scattering off the rippled surface.

The ship in the video, and in the images on this page, is an asset from Atlas, so I haven't seen what your real ships will look like yet, but getting and maintaining those ships in Tides of Fortune will be easier than it was in Atlas, and crafting a replacement if it's sunk won't be a long, labor-intensive process.

"There'll still be a lot of customization. You'll be able to put attachments on, and cannons where you want, and build all kinds of other regular structures on it." Stieglitz said. And, of course, you'll be able to bring your dinosaurs on your ship. You may become a pirate, but it's still gonna be Ark.



Читайте также

All Monster Hunter Stories 3 mutations and how to get them

Our idea of Azeroth could have looked very different, because Jeff Kaplan said he 'really wanted WoW to be first-person' in its early days: 'I argued a lot for that'

A retired Microsoft engineer is training an AI to master Robotron: 2084, an incredibly difficult arcade game about a robot uprising




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.