Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Overwatch director says addressing the 5v5 versus 6v6 debates late 'cost us trust': 'We should have listened sooner'

The single most controversial change in Overwatch 2 (now Overwatch) was its shift to having five players on each team instead of six. Dropping one player dramatically changed the way the hero shooter worked, driving off many players who fell in love with the 6v6 format in the original game.

"This was one of the most, if not the most, controversial gameplay decisions in Overwatch's history," game director Aaron Keller said during a panel at this year's Game Developers Conference.

From the moment Overwatch 2 was released in 2022, players debated whether 5v5 was right for the game. Each team lost a tank hero which required substantial reworks to how the role functioned. Heroes like Orisa went from the kind of tank that protects the frontline to a tank that was just as capable of securing kills as a damage hero. Many players wanted 6v6 to come back and filled Reddit and Twitter threads up with their arguments for why it would fix the game.

The development team didn't acknowledge this topic until July 2024 with a blog post discussing the pros and cons of both formats. In it, Blizzard promised to run a few limited-time 6v6 modes to gauge interest, and those lead to the permanent mode being added to the game.

Keller reflected on all the pivotal decisions the team made with Overwatch 2 in his GDC talk, but specifically called out the 6v6 debate as one he thinks they dropped the ball on. "We waited at least a year before we meaningfully addressed the 5v5 versus 6v6 debate, kind of hoping that the conversation would settle on its own," he said. "We should have listened sooner."

Overwatch players, Keller explained during the presentation, wanted more rapid evolution of the game than he originally thought. After observing how other live service games, like Marvel Rivals, were run, the team theorized that Overwatch needed "intentional novelty within a competitive framework," and more regular communication from the team.

(Image credit: Wesley F. / Blizzard Entertainment)

The 6v6 tests showed that a lot of players wanted the format back, so Blizzard released a mode that remains the second most popular mode in Overwatch today. However, Keller said the amount of people playing it still had a sharp drop-off like most other modes in the game. "If I'm being honest with the room and everyone else who's watching," Keller said, "we're still not really sure what to do with this data right now, and we're not really sure having multiple main identities for our game is the healthiest thing for the long-term game."

Experimental modes and changes to help identify what players like is now a main part of the development process, Keller added, and it's what led to the most recent season launching with five heroes all at once. He said the team knows there's a "signal" coming from players who want 6v6 to stick around forever and that it's "equipped to make some progress" on it in the future.

Waiting so long to respond to the 6v6 debates was one of the few things that "cost us trust," Keller admitted. "Overwatch didn't need to be reinvented. The core game needed to be understood, protected, and allowed to evolve," he said at the close of his talk. "And what ultimately changed things for us wasn't a single feature or a system, it was a shift in how we listened, how we acted, and how we consistently showed up."

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Resident Evil Requiem actor had to spend '2 to 3 minutes' audibly dying during her audition, while the casting director threw out surprise instructions: 'Now a zombie has bitten your left leg'

Epic CEO and billionaire Tim Sweeney has been using some of his cash to buy up 50,000 acres of forest so it can't be flattened

'Insanely punishing' survival game Atlas is being distilled 'into a more accessible form' for Ark: Survival Ascended's new DLC




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.