Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

DLSS 5 clearly overwrites game characters with AI beauty standards, but Nvidia says devs have 'artistic control'

Nvidia's DLSS has been a boon for those of us who hang on to old GPUs for longer than game developers want to support them, but a problem with AI upscaling is that its inferences subtly alter the look of games.

With DLSS 5, Nvidia has dropped the subtlety and made overwriting the original graphics the point, using "3D-guided neural rendering" to enhance traditionally-rendered graphics—or ruin them, depending on your perspective.

DLSS 5 was introduced at Nvidia GTC today with a video showing how it can transform real-time graphics on the fly, putting a photoreal sheen on games like Resident Evil: Requiem and Hogwarts Legacy. Digital Foundry also has a deeper dive into the tech.

Nvidia CEO Jen-Hsun Huang said that the generative AI is "controlled perfectly" by the structured data provided by the 3D renderer, and according to Nvidia's Jacob Freeman, developers "have artistic control over DLSS 5's effects to ensure they maintain their game's aesthetic." This was affirmed by Bethesda, which said on X that the DLSS 5 support coming to Starfield and Oblivion Remastered is entirely under its artists' control.

But even in Nvidia's demonstration, the source material is altered in ways don't seem in keeping with the designs of the underlying 3D models. Grace Ashcroft's face, for instance, doesn't just look like it's lit more realistically: She's given fuller lips and sharper cheek bones in the transformation, demonstrating an apparent bias for a certain beauty standard trained into the AI model.

I've watched the video several times to try to determine if I'm just misinterpreting a lighting change as a structural change to the character, but every time I rewatch the transition, I see a substantially altered face. We've seen this 'yassification' effect—to use the modern parlance—from other AI models.

As with everything AI, DLSS 5 has instantly been controversial, with the term "AI slop filter" showing up on social media within minutes of the announcement.

Exactly how much control game developers will really have over DLSS 5 is to be seen—and they can choose not to support it—but that seems like a small detail against the bigger trend here. As Dave predicted in 2024, we're heading toward a world where players and tech companies have the final say in what videogames look like, not their creators.

NVIDIA: What if we introduce ray tracing so you can have really high quality real-time lighting, models that cast shadows on themselves, and game lighting that looks _really_ real?Also NVIDIA: What if we do that, and then throw out that lighting to run the yassify filter so everyone looks HOT?

— @willsmith.fun (@willsmith.fun.bsky.social) 2026-03-17T00:25:29.362Z

Above: One example of the social media reaction to DLSS 5, from Tested co-founder Will Smith.

To some degree that's already true on PC, where it's possible to adjust graphics settings and use mods to transform a game's style, but AI-assisted rendering now presents a big-tech controlled shortcut that could radically influence how game art and creative ownership are perceived in the future.

DLSS 5 is arriving in the fall, and a few of the games that will support it off the bat are Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, Oblivion Remastered, and Where Winds Meet.



Читайте также

Мнение о SpongeBob SquarePants The Cosmic Shake и сравнение игры с Battle for Bikini Bottom

Bungie is adding an 'experimental' duos mode to Marathon for a few weeks: 'Some things will be a bit jank'

Jeff Kaplan is sick of hearing you demonize games you weren't going to play anyway: 'Shut the f**k up. No one cares. We don't need to hear that you weren't into it'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.