Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Pragmata's director appreciates all the comments likening it to an Xbox 360 game of old: 'I'm someone who's got a lot of happy experiences and memories from that generation'

Remember what it was like to come back from school, no worries, no responsibilities, and just get on your Xbox 360 or PS4 and play the night away with friends, good times. Well Pragamata isn't even fully out yet and players are already saying it has some of that same magic of old.

"We have seen a lot of those types of comments saying that, you know, in a good way, it feels like an old school game," director Cho Yonghee tells me. "That's something that we're actually really pleased with."

(Image credit: Capcom)

Players have cottoned onto Pragmata having this old school vibe mainly thanks to its shtick of being a shooter with something extra added on, in this case hacking. Before Hugh can properly damage enemies with his weapons, you need to utilise your companion Diana's skills to hack enemies. Depending on what you have in your arsenal, you can inflict various debuffs against said enemies which makes them easier to kill.

"Personally, I'm someone who's got a lot of happy experiences and memories from that generation," Yonghee continues. "There were a lot of really unique and interesting games that came out back in the Xbox 360 or PS4 generation. And I think if people are feeling that we have something of that magic in the game, that's definitely a positive thing. So it's very good feedback to hear."

Pragmata's premise isn't exactly groundbreaking. You're trapped on a moon base alongside an android child and the both of you have to work together to defeat the evil AI which has taken control of the base to get a message out and reach freedom. But even so, the addition of hacking makes the combat avoid feeling like your bog standard third person shooter loop that you could find in any other game.

(Image credit: Capcom)

I also have a weakness for sci-fi dystopia, so exploring the abandoned (and slightly topsy-turvy) moon base was great fun. Because many areas have been destroyed or strangely altered by the AI, there's a lot of interesting traversal and platforming to be had while getting from one area to the next. Whether that be jumping onto bridges that emerge from thin air or dashing through lasers to get to a hidden item box mid-fight.

"Ultimately, as producer and as a team, we want to have a satisfying gameplay experience at the end of all this design process," producer Naoto Oyama adds. "So, we will start off with things like say that the core concept and the visuals, and we'll develop the characters from there, but then we obviously look back and we will think, Okay, well, how does the characters we created tie into the gameplay, and how does the gameplay affect how we're going to depict the characters?

"It's an ongoing process that takes a few cycles for us to kind of flesh out exactly what experience we want, but we hope that it feels cohesive at the end. Regardless of where we started, in the end, the experience you have feels like it was very intentional, and that you get that sense of authorship of this story we're telling."

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Pragmata's action is saved by its hacking, making it feel like a third-person shooter of old: 'Finding the sweet spot has been one of the main focuses in development'

'Bad ending: now every game is slop': Game developers share mixed reactions to DLSS 5

Nvidia's new Vera CPU has been designed for 'extremely high' single-core performance, but it's not coming to the PC for now




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.