Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Clair Obscur's narrative lead says while it's 'a painful process' to write, AI has never tempted her: 'The whole point of writing is to express what I have in my head'

One of the most irritating facets of the AI hullabaloo—as someone moderately invested in making things—is the assertion that AI finally 'unlocks creatives to make bigger, better things' or some other codswallop.

Bah, I say—the truth being that creative arts like writing, drawing, painting, or acting are immensely complicated professions, and when I look at AI, I look at a very complicated Google search that fills me with about as much creative motivation as… well, a Google search.

It's nice to see that sentiment echoed by the narrative lead of Clair Obscur, who spoke to our friends over at GamesRadar+ during GDC 2026.

Jennifer Svedberg-Yen, who need I remind you put together a game that snagged "Best Story" in our very own Game of the Year Awards, tells the site that while she's fascinated by generative AI from a technical standpoint, it's not something she's interested in for creative work:

"It is essentially multiple regressions with linear algebra and matrices and lots of data, which tickled my mathematical mind … but from a writing perspective, it is not really something that I find useful in my personal work. It's not something that is part of my workflow."

This is despite the fact (or, perhaps, because of it) that Svedberg-Yen finds writing a massive headache: "Writing is part of the joy. It's also part of the pain. They say that there's two types of writers: those who write and they're inspired and fired up, and they enjoy it. And then there are writers who write through the pain. I think I write through the pain."

The individuality Svedberg-Yen brings to her work, the culmination of her human experience (rather than the grey-goo amalgamation of the works of humanity AI has swiftly become) is what's important: "It's a painful process, but that process is incredibly vital to me as a writer.

"To actually work through what the characters are feeling, work through what they would say, think through how the emotions feel within myself, and then understanding the characters and who they are, like translating that into their words, and finding the truth in that moment. I don't know how to do that with AI."

And then, she lines up the hammer and strikes the nail thoroughly on the head: "The whole point of writing is to express what I have in my head. Right?" There's this belief, mostly held by people who do not make things (which is something I sympathise with, making things is hard) that AI has somehow unlocked their latent creative potential.

It really hasn't. Making art is hard and complicated, and there are about a thousand small decisions that go into any piece of work like Clair Obscur that AI completely automates from the scraped grist:

"It's meant to express our, as writers, our point of view, our understanding of the world, and relay something about our personal, lived experience channeled through these characters in this fantastical scenario. I feel that you risk losing some of that when it's put through essentially a black box where you can't necessarily understand all the ways that AI gets from A to Z."

Mind, that's not to say Sandfall Interactive is beyond suspicion. Clair Obscur, I'm sad to say, did get dragged through the mud for using generative AI in its production—which the studio claimed were for "placeholder" textures, though the more production and publicity blunders I see as a result of using AI for concept art and placeholders, the more I think Lorem Ipsum is the way to go.

But given the quality of Clair Obscur's story, however, I'm more than willing to take its narrative lead at face value when she says she doesn't touch the stuff.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Раскрыта дата релиза Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard на PC и консолях

Инкрементальный кликер This Aint Even Poker, Ya Joker портировали на смартфоны

Forget about PCs or LLMs, Micron says driverless cars and humanoid bots will soon be gobbling up 300 GB of RAM per device




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.