Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
27
28
29
30
31
Game News |

Former Windows boss reveals previous plans to reduce Windows 11's memory and storage footprint by 20% and now I'm hoping Microsoft includes that in its new Windows 'quality' drive

Today feels like a good day for Windows 11 fans. After the revelation that Microsoft might remove the requirement for an online MS account to set up Windows, along with reducing AI pervasiveness and even making Windows Update less of a pain, now we learn that Microsoft once aspired to reduce both the idle memory usage and installed disk size of Windows 11 by 20%. So, could this be back on the cards?

Responding to the blog post we covered earlier today outlining Microsoft's plans to improve the quality of Windows, former Windows development lead Mikhail Parakhin welcomed the new direction and recalled a project of his own that never came to fruition.

"Back in the day, Jeff Johnson and I had this 20/20 project," Parakhin says, "reducing Windows' idle memory consumption and the fresh install size on disk by 20%. We never got to finish—great to see this focus on fundamentals again."

Notably, current Windows and Devices VP at Microsoft, Pavan Davuluri, did not specifically mention an effort to hit 20% targets for memory and storage footprints of Windows 11 in the recent Windows Insider post. However, such a goal would fit pretty comfortably with many of the other measures aimed at improving Windows' "fundamentals."

More to the point, Davuluri does call out resource usage with "improved memory efficiency, lowering the baseline memory footprint for Windows, freeing up more capacity for the apps you run" among the listed ambitions.

If Microsoft could fix Windows' slightly stuttery UI, that would be so, so nice. (Image credit: Microsoft)

In the current context where memory and storage pricing are thoroughly out of control, this feels like an absolutely on-point effort from Microsoft, even if you'd probably be well advised to retain a healthy scepticism regarding delivery. Believe all this when you see it, in other words.

Personally, I really like the sound of the section in Davuluri's Windows Insider post headed, "More fluid and responsive app interactions." Davuluri says the aim here is "improving the shared UI infrastructure that Windows experiences rely on, reducing interaction latency and overhead at the platform level."

My sense, or at least my hope, is that this will mean UI responsiveness and fluidity will finally be fully prioritised within the Windows kernel. At risk of being unceremoniously marched off PCG, anyone who uses both MacOS and Windows can't help but notice that the former feels much smoother in terms of how the interface moves and responds.

I've always assumed that Apple pays more attention to how UI calls are prioritised, ensuring that limited CPU cycles are given to UI processes that dictate the responsiveness and frame rate of the UI. I also think that Apple is better, though not perfect, at setting priorities in a way that minimises UI freezes while waiting for various background events to complete, like network or disk traffic.

MacOS's advantage is such that, in UI terms, it often looks smoother at 60 Hz than Windows does at 120 Hz-plus. Anywho, all this talk of a leaner, lighter, more responsive Windows 11 will be music to the ears of many PC enthusiasts. Here's hoping Microsoft delivers.



Читайте также

Состоялся релиз карточного рогалика Card Crawl 2

How many of these videogame world maps do you recognize?

Stardew Valley farmer takes advice from AI, ends up brewing 136 useless bottles of rice juice




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.