Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
29
30
31
Game News |

The FPS skybox is underappreciated, so let's appreciate some

FOV 90

(Image credit: Future)

Welcome to FOV 90, an FPS column from staff writer Morgan Park. Every other week, I cover topics relevant to first-person shooter enjoyers, spanning everything from multiplayer and singleplayer to the old and the new.

Videogames: they're fake. So they say, but occasionally artists do such a bang-up job that you almost forget (or don't want to acknowledge) otherwise. When folks champion games for their artistic prowess, they tend to look down—gazing at detailed leaves, worshipping believable reflections or stretchy pores. What they do less often is look up and marvel at the wheels keeping the whole illusion on track: the skybox.

The skybox is an underappreciated contributor to oh-so-coveted immersion. The exact confines of a skybox may vary by game, but they're typically everything in the background that's too far away to be properly modeled: mountains, hills, highways, trees, and of course, the sky. Sometimes they're a static texture, other times they're animated.

The skybox is far from a lost art, but I sometimes worry if its best days are behind us in an age when big-budget games choose to chase photorealism. In some cases, a modern skybox is more of a collection of complex weather simulations than a cohesive composition. As the unfavorable comparison of a 2026 Call of Duty map remade from a 2012 Call of Duty map demonstrates, "realer" skyboxes do not equal better.

Sure, that overcast sky is a dead ringer for an April afternoon on Earth, but those bright sunrays blasting through the best two-dimensional clouds an Xbox 360 could render just look way better.

So let's look at some great FPS skyboxes, old and new. This is far from an exhaustive accounting of the genre—it's largely based on personal favorites and what I have installed—but they're all great examples of skyboxes that aren't only beautiful. They tell stories, provide context, establish a vibe, or leave me asking new questions about the spaces they inhabit.

Halo

There's a lot of Halo in this, so let's get it out of the way first. Not only are the original games classics that hold up to this day, but they established Bungie as the undisputed kings of the skybox. Like, do you ever just look up in Blood Gulch and go "holy shit."

Halo: Combat Evolved

Blood GulchBungie
SidewinderBungie

Halo 2

AscensionBungie
ElongationBungie

Halo 3

StandoffBungie
SnowboundBungie

Halo Reach

HighlandsBungie
SpireBungie
BoneyardBungie

Warhammer 40,000: Boltgun

My favorite throwback FPS of the moment is Boltgun, a game that doesn't just harness '90s chunk to make the same sort of environments 30 years later, but also to make very pretty skies like this.

(Image credit: Auroch Digital)

Straftat

In the realm of arena shooters skyboxes, nobody is doing it like Straftat right now. Our favorite FPS of 2024 is overflowing with weird and wonderful maps (well over 70 of them, actually) with equally strange skyboxes. I couldn't pick just a few, so I chose nine.

adobe_02Lemaitre Bros
aquatic_00Lemaitre Bros
dragonfly_cliffsLemaitre Bros
dragonfly_adifferentplaceLemaitre Bros
jf_spaceLemaitre Bros
garden_01Lemaitre Bros
dragonfly_helicopterLemaitre Bros
chateaux_01Lemaitre Bros
bazaar_aptLemaitre Bros

Doom Eternal

This one falls firmly under the category of "I wasn't familiar with your game." Doom Eternal moves fast and I didn't always stop to sniff the roses—or should I say, the mind-meltingly awesome galactic vistas and hellscapes. Un-friggin-believable.

id
id
id
id

Battlefield 6

If CoD skyboxes have taken a step back in our photoreal future, DICE deserves credit for maintaining Battlefield's background beauty all along. Here's a few Battlefield 6 maps I really like looking at.

ContaminationDICE
Blackwell FieldsDICE
Operation FirestormDICE
Iberian OffensiveDICE

Marathon

Bungie just delivered another masterclass in skyboxes with Marathon. It's interesting how the skies of Tau Ceti IV are fairly understated compared to Halo. Distant celestial bodies look diffused and almost blurry, perhaps to sell how far away they are. They're incredible, but not at all flashy—perfect for environments where PvP can break out at any moment.

PerimeterBungie
Dire MarshBungie
OutpostBungie

Source engine

Honestly, the skyboxes of classic Source games are not often impressive. When you load old maps in Garry's mod and godmode around them, you realize that Valve prefers to set the stage with large foreground structures and keep the skybox itself extremely simple. Maybe that's because Source Engine skyboxes tend to look flat, but occasionally it produces bangers.

Left 4 Dead 2

Dead Center - HotelValve
The Parish - WaterfrontValve
Dark Carnival - FairgroundsValve

Team Fortress 2

2fortValve
WatchtowerValve

Overwatch

A quick look at Overwatch, which has no shortage of very pretty maps but not as many memorable skyboxes.

EsperanzaBlizzard
IliosBlizzard

I could stare at breathtaking virtual skies all day, so please tell me: What are your favorite videogame skyboxes? Which FPSes did I overlook? Comment below.



Читайте также

EasySMX D10 review

Состоялся релиз Clay Jam Classic — возвращение к истокам мобильного гейминга

Street Fighter 6's new DLC character is into incest, and somehow Capcom is making the whole thing even weirder




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.