Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Minecraft creator Notch says 'DLSS fundamentally makes no sense', but the X comments say 'um, actually'

Minecraft creator and opinion-haver Notch has taken to X to complain about Nvidia's upscaling and Frame Generation tech, DLSS. You might have heard of it, particularly its controversial new iteration. However, it's the whole concept of DLSS that seems to be confusing Notch.

"DLSS fundamentally makes no sense," the creator of the best-selling video game of all time opines. "Because the graphics card is too slow to run the game at reasonable speeds, you use THE SAME HARDWARE to run a neural network to generate frames in between the existing ones."

Putting aside the fact that Notch appears to be talking about Frame Generation specifically here, which is just one aspect of DLSS, lumping graphics card hardware into one monolith of a category is a touch reductionist, as specific ML-optimised Tensor Cores handle the...

You know what, the X thread replies have already done a lot of the work for me. So, I'll give you a choice selection of those instead.

An overall point could be made, I guess, that graphics card design and development could (or should) be focussed towards raw raster performance, instead of developing machine learning-specific hardware to assist.

However, with the advent of ray tracing (and ever-more-demanding game engine tech), the industry has shifted away from resource-intensive brute force rendering techniques, and has instead prioritised AI developments to keep the graphical ball rolling.

As Nvidia's vice president of Applied Deep Learning Research, Bryan Catanzaro, explained back in 2023:

"Moore's Law is dead. We don't know as a civilisation how to keep turning the crank on traditional ways of doing things. We have to be smarter."

"You fundamentally realise you have to be more intelligent about the graphics rendering process," Catanzaro continued. "Brute force—let's re-render every frame 120 times a second at 2160p output—that is wasteful because we know that there are a lot of correlations in the output of any rendering process.

"We know that there are a lot of opportunities to be smarter, to reuse compute. And then deliver transformational image quality benefits, things like Cyberpunk, that we could never have imagined doing before."

(Image credit: Nvidia)

Our Nick is performing some in-depth testing of DLSS and Frame Generation at this very moment, and has passed me the image above from our own data to represent that very point.

"Everything in the blue box is what the GPU has to do to render one frame," Nick explains. "Everything after that is what the GPU has to do interpolate one additional frame with AI."

That's not to say that DLSS is everyone's cup of tea, or that Nvidia's AI enhancements are flawless. Opinions will vary greatly here. Nor is it entirely unreasonable to rail against the idea of machine learning algorithms generating frames within your games as a catch-all solution—particularly as the tech is not without caveats.

Especially when Multi Frame Generation on lower-spec cards gets involved, or developers rely too heavily on it for reasonable performance.

However, it does all make sense, at the very least. Hope this helps. I hate to be that guy, but sometimes this job just puts you there, y'know?



Читайте также

This AI startup envisions '100 million new people' making videogames

Slay the Spire 2 adds end-of-run badges 'to let you know what was unique about each adventure' in latest beta patch

Get the Homeworld Remastered Collection, Deserts of Kharak, and 8 more RTS games for just $8




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.