Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Обзор на Sea of Stars — отличная jRPG для тех, кто не переносит этот жанр

7 апреля вышла мобильная версия Sea of Stars, поэтому я решил написать по ней обзор — посмотреть, что собой представляет игра и стоит ли за неё платить $8,99. Сюжет События игры разворачиваются вокруг двух персонажей — Зейл и Валери. Они избранные и могут комбинировать солнечную и лунную магию, чтобы убивать монстров. Их создаёт Флешмансер. Победить этих тварей можем только мы, для всех остальных они неуязвимы. На старте сюжета Зейл и Валери — обычные подростки, которым предстоит изучить магию и долго тренироваться. В этом плане проект напоминает серию Fable, где мы проходим путь от мелкого дрища до перекачанного воина с татухами по всему телу, женой и домом. Основной сюжет подаётся в виде текстовых диалогов, но есть и короткие кат-сцены. К двум избранным присоединяется их лучший друг детства, который не обладает магией. Его фишка — это ближний бой и готовка пищи. На пути вы будете встречать разных персонажей со своими мотивами, мнением на ситуацию и сюжетной аркой. Причём я соглашусь с другими игроками, что главные герои не так хорошо прописаны, как сторонние персонажи. В основном главных героев стараются не трогать и не давать им какие-то сложные сюжетные арки в том случае, если сценаристы не хотят, чтобы игрок расстроился в них. А вот что понравится некоторым, так это то, что контент разбит на несколько островов. В итоге перемещение между ними ощущается как полноценное путешествие на парусном корабле. Как и в случае с некоторыми другими современными RPG, Sea of Stars любит подшучивать над собой и клише своих коллег по цеху. Крутой саундтрек В Sea of Stars очень красивые мелодии, которые играют на заднем фоне во время ваших приключений. Я понимаю, что это фишка многих RPG — новых и старых — но не каждая мелодия цепляет меня. В этом же проекте я нашёл такие саундтреки, которые хочется переслушивать из разу в раз даже после прохождения. Модернизация старых механик Вообще Sea of Stars идеально подходит тем, кто всегда хотел поиграть или залететь в такие франшизы, как Earthbound, Chrono Trigger, Dragon Quest и Final Fantasy (если не учитывать современные ремейки), но не мог из-за их возраста и устаревших механик. В случае с Sea of Stars мы получаем современную jRPG в духе той самой классики 90-х. В этом плане проект напоминает вышедшую в 2022 году игру Chained Echoes. Один из примеров такой модернизации — это реликвии, эффекты которых можно включать и выключать. Эти эффекты можно назвать QoL-фичами: например, максимальное HP ваших персонажей увеличено на 100%, они автоматически хилятся после сражения, а во время боя игрок получает более понятную обратную связь от своих действий. Сложность игры Копнём глубже в систему реликвий, о которых я говорил выше. Их можно найти во время исследования локации или купить в магазинах. Часть эффектов этих реликвий я также описал выше, а сейчас скажу, что другие такие предметы уменьшают входящий урон от врагов или увеличивают скорость передвижения по карте. Но это не значит, что разработчики пытались угодить только казуалам, потому что есть реликвии, которые, наоборот, повышают сложность игры. В сухом остатке получаем систему, которая позволяет точечно настроить сложность под себя. Кстати, сохраняемся мы через книжку. Ещё один «привет» ретро-играм. Система прокачки Прокачка в этой игре завязана на повышении уровня персонажей и экипировки. За это герои получают прибавку к характеристикам. Игрок волен сам выбирать, какие бонусы давать каждому герою, но это не изменить радикально их специализацию. Важно учитывать, что у каждого персонажа есть свой тип оружия. Получить экипировку можно двумя способами — это исследовать мир и покупать её за золото в магазинах. Тратить золото бесполезно, потому что по мере исследования локаций вы будете естественным образом получать более крутые айтемы. А чтобы получить максимально крутые предметы, нужно пройти дополнительный контент в конце игры. Аксессуары Кстати, в игре есть удобная энциклопедия, которая позволяет быстро и удобно разобраться во многих механиках. У каждого персонажа есть слот под особый предмет, который можно назвать аксессуаром. У каждого из них свои эффекты. Например, айтем может показывать сопротивление и слабости всех монстров. Это позволит наносить им максимальный урон при правильном использовании способностей. Боёвка Если вкратце, то боевая система в Sea of Stars пошаговая. Вы собираете отряд до 6 персонажей, но за раз на экране может быть только 3 героя из вашей группы; их можно менять. Над головами врагов висит таймер, который показывает, сколько ходов осталось до их атаки. В случае, если противник применяет умение, на его каст уходит несколько ходов. Причём рядом с врагом появляются иконки умений и атак, с помощью которых можно уменьшить урон от заклинания или вообще отменить каст. Во время битвы вы накапливаете комбо-очки (максимум 3), которые можно использовать для активации комбинации атак ваших персонажей. Благодаря этому можно не просто наносить больше урона, но и быстрее сбивать касты. У боссов есть уникальные механики и анимации, которые делают местную боевую систему более интересной. Дополнительные активности Ещё в игре есть дополнительный контент: например, строительство своей базы, готовка еды и рыбалка. Ещё разработчики добавили мини-игру, которая доступна в таверне. Исследование мира Перемещение между локациями выполнено в формате классических jRPG. Ранее я говорил, что мир игры разбит на острова, между которыми можно перемещаться на корабле. Плавать и выбирать направление можно вручную. А по мере приближения к концу игры у вас появится больше способов перемещения: например, полёты. Это важно знать, потому что в игре есть первая концовка и истинная концовка. Истинную можно получить, если закрыть контент. Для закрытия контента нужно возвращаться в прошлые локации. Поначалу делать это проблематично и долго, так что не заморачивайтесь с этим слишком сильно. А ещё одна крутая фишка игры заключается в том, что в ней анимированный пиксель-арт и платформинг. То есть вы не пялитесь на статичные картинки и не бегаете по плоскому 2D-миру. Более того, ближе к концу игры у вас появится возможность менять время суток. За сколько её можно пройти? В среднем основной сюжет можно пройти за 28 часов. Но если вы знаете, что делаете, то это время можно сократить до 22 часов. Для перфекционистов прохождение займёт 43 часа. Так как средняя игровая сессия на смартфонах меньше, чем на ПК и консолях, прохождение игры на iOS и Android может занять недели и даже месяцы. Есть ли русский язык? Да, русский язык в игре есть. Так как персонажи не озвучены, текстовый русский перевод можно назвать полноценным. Что не понравилось? В мобильной версии Sea of Stars отсутствует локальный кооператив и DLC. Из-за этого пройти можно только основной сюжет. Но не сказать, что от этого мобильные игроки много чего потеряют. Подобный подход к портам — обычное дело, так что я не удивлён. Также кооп и дополнения могут добавить после релиза, если Playdigious получит «приказ сверху». Стоит ли брать? PC-версия Sea of Stars стоит 1200 ₽. Даже с учётом цены в долларах, мобильная версия обойдётся дешевле, особенно если взять её на релизе со скидкой -10%. Мир Sea of Stars кажется живым. Интересно наблюдать за развитием персонажей. Что касается jRPG-механик, то я был сильно удивлён, что это мне может понравиться. Просто я пытался играть в первую Final Fantasy на NES не так давно, плюс прошёл первую часть Evoland; и в обоих играх пошаговые бои показались мне очень скучными и слабыми с точки зрения механик.


Читайте также

'I have crawled through depths of hell': One coder's suffering is a potential joy to every web user, as their project could make sluggish browsers a thing of the past

Avalanche's cancelled AionGuard 'would have been Crimson Desert' but the publisher 'broke up with us on a text message'

AMD's senior director of AI thinks 'Claude has regressed' and that it 'cannot be trusted to perform complex engineering'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.