Обзор на Sea of Stars — отличная jRPG для тех, кто не переносит этот жанр
32
7 апреля вышла мобильная версия Sea of Stars, поэтому я решил написать по ней обзор — посмотреть, что собой представляет игра и стоит ли за неё платить $8,99.
Сюжет
События игры разворачиваются вокруг двух персонажей — Зейл и Валери. Они избранные и могут комбинировать солнечную и лунную магию, чтобы убивать монстров. Их создаёт Флешмансер. Победить этих тварей можем только мы, для всех остальных они неуязвимы.
На старте сюжета Зейл и Валери — обычные подростки, которым предстоит изучить магию и долго тренироваться. В этом плане проект напоминает серию Fable, где мы проходим путь от мелкого дрища до перекачанного воина с татухами по всему телу, женой и домом.
Основной сюжет подаётся в виде текстовых диалогов, но есть и короткие кат-сцены.
К двум избранным присоединяется их лучший друг детства, который не обладает магией. Его фишка — это ближний бой и готовка пищи.
На пути вы будете встречать разных персонажей со своими мотивами, мнением на ситуацию и сюжетной аркой. Причём я соглашусь с другими игроками, что главные герои не так хорошо прописаны, как сторонние персонажи. В основном главных героев стараются не трогать и не давать им какие-то сложные сюжетные арки в том случае, если сценаристы не хотят, чтобы игрок расстроился в них.
А вот что понравится некоторым, так это то, что контент разбит на несколько островов. В итоге перемещение между ними ощущается как полноценное путешествие на парусном корабле.
Как и в случае с некоторыми другими современными RPG, Sea of Stars любит подшучивать над собой и клише своих коллег по цеху.
Крутой саундтрек
В Sea of Stars очень красивые мелодии, которые играют на заднем фоне во время ваших приключений. Я понимаю, что это фишка многих RPG — новых и старых — но не каждая мелодия цепляет меня. В этом же проекте я нашёл такие саундтреки, которые хочется переслушивать из разу в раз даже после прохождения.
Модернизация старых механик
Вообще Sea of Stars идеально подходит тем, кто всегда хотел поиграть или залететь в такие франшизы, как Earthbound, Chrono Trigger, Dragon Quest и Final Fantasy (если не учитывать современные ремейки), но не мог из-за их возраста и устаревших механик.
В случае с Sea of Stars мы получаем современную jRPG в духе той самой классики 90-х. В этом плане проект напоминает вышедшую в 2022 году игру Chained Echoes.
Один из примеров такой модернизации — это реликвии, эффекты которых можно включать и выключать. Эти эффекты можно назвать QoL-фичами: например, максимальное HP ваших персонажей увеличено на 100%, они автоматически хилятся после сражения, а во время боя игрок получает более понятную обратную связь от своих действий.
Сложность игры
Копнём глубже в систему реликвий, о которых я говорил выше. Их можно найти во время исследования локации или купить в магазинах. Часть эффектов этих реликвий я также описал выше, а сейчас скажу, что другие такие предметы уменьшают входящий урон от врагов или увеличивают скорость передвижения по карте.
Но это не значит, что разработчики пытались угодить только казуалам, потому что есть реликвии, которые, наоборот, повышают сложность игры.
В сухом остатке получаем систему, которая позволяет точечно настроить сложность под себя.
Кстати, сохраняемся мы через книжку. Ещё один «привет» ретро-играм.
Система прокачки
Прокачка в этой игре завязана на повышении уровня персонажей и экипировки. За это герои получают прибавку к характеристикам. Игрок волен сам выбирать, какие бонусы давать каждому герою, но это не изменить радикально их специализацию.
Важно учитывать, что у каждого персонажа есть свой тип оружия. Получить экипировку можно двумя способами — это исследовать мир и покупать её за золото в магазинах. Тратить золото бесполезно, потому что по мере исследования локаций вы будете естественным образом получать более крутые айтемы. А чтобы получить максимально крутые предметы, нужно пройти дополнительный контент в конце игры.
Аксессуары
Кстати, в игре есть удобная энциклопедия, которая позволяет быстро и удобно разобраться во многих механиках.
У каждого персонажа есть слот под особый предмет, который можно назвать аксессуаром. У каждого из них свои эффекты. Например, айтем может показывать сопротивление и слабости всех монстров. Это позволит наносить им максимальный урон при правильном использовании способностей.
Боёвка
Если вкратце, то боевая система в Sea of Stars пошаговая. Вы собираете отряд до 6 персонажей, но за раз на экране может быть только 3 героя из вашей группы; их можно менять.
Над головами врагов висит таймер, который показывает, сколько ходов осталось до их атаки. В случае, если противник применяет умение, на его каст уходит несколько ходов. Причём рядом с врагом появляются иконки умений и атак, с помощью которых можно уменьшить урон от заклинания или вообще отменить каст.
Во время битвы вы накапливаете комбо-очки (максимум 3), которые можно использовать для активации комбинации атак ваших персонажей. Благодаря этому можно не просто наносить больше урона, но и быстрее сбивать касты.
У боссов есть уникальные механики и анимации, которые делают местную боевую систему более интересной.
Дополнительные активности
Ещё в игре есть дополнительный контент: например, строительство своей базы, готовка еды и рыбалка. Ещё разработчики добавили мини-игру, которая доступна в таверне.
Исследование мира
Перемещение между локациями выполнено в формате классических jRPG.
Ранее я говорил, что мир игры разбит на острова, между которыми можно перемещаться на корабле. Плавать и выбирать направление можно вручную.
А по мере приближения к концу игры у вас появится больше способов перемещения: например, полёты.
Это важно знать, потому что в игре есть первая концовка и истинная концовка. Истинную можно получить, если закрыть контент. Для закрытия контента нужно возвращаться в прошлые локации. Поначалу делать это проблематично и долго, так что не заморачивайтесь с этим слишком сильно.
А ещё одна крутая фишка игры заключается в том, что в ней анимированный пиксель-арт и платформинг. То есть вы не пялитесь на статичные картинки и не бегаете по плоскому 2D-миру. Более того, ближе к концу игры у вас появится возможность менять время суток.
За сколько её можно пройти?
В среднем основной сюжет можно пройти за 28 часов. Но если вы знаете, что делаете, то это время можно сократить до 22 часов. Для перфекционистов прохождение займёт 43 часа.
Так как средняя игровая сессия на смартфонах меньше, чем на ПК и консолях, прохождение игры на iOS и Android может занять недели и даже месяцы.
Есть ли русский язык?
Да, русский язык в игре есть. Так как персонажи не озвучены, текстовый русский перевод можно назвать полноценным.
Что не понравилось?
В мобильной версии Sea of Stars отсутствует локальный кооператив и DLC. Из-за этого пройти можно только основной сюжет. Но не сказать, что от этого мобильные игроки много чего потеряют. Подобный подход к портам — обычное дело, так что я не удивлён. Также кооп и дополнения могут добавить после релиза, если Playdigious получит «приказ сверху».
Стоит ли брать?
PC-версия Sea of Stars стоит 1200 ₽. Даже с учётом цены в долларах, мобильная версия обойдётся дешевле, особенно если взять её на релизе со скидкой -10%.
Мир Sea of Stars кажется живым. Интересно наблюдать за развитием персонажей. Что касается jRPG-механик, то я был сильно удивлён, что это мне может понравиться. Просто я пытался играть в первую Final Fantasy на NES не так давно, плюс прошёл первую часть Evoland; и в обоих играх пошаговые бои показались мне очень скучными и слабыми с точки зрения механик.