Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Всё, что вы хотели знать о Honor of Kings: World, но боялись спросить

В Рунете нет нормальных описаний различных игровых систем Honor of Kings: World. По сути, мы все ждём релиза в Китае, чтобы потом кто-то начал что-то делать в англоязычном сегменте или стримить, а РУ-сайты потихоньку всё это переведут и адаптируют. В этом гайде я попытался исправить ситуацию, чтобы все мы были на одной странице и знали, чего ждать от китайской и глобальной версий HoK World. У экипировки не будет рандомных статов Современные MMORPG и почти все live-сервисы добавляют рандомные характеристики у предметов. Из-за этого игрокам нужно не просто выбить предмет из нужного набора, но и получить с него самые лучшие статы. В HoK World этого не будет — у каждого айтема фиксированные характеристики. Остаётся выбить предмет из нужного сета и с нужным уровнем. Но это не всё — собрав один сет экипировки, его бонусы распространяются на всех персонажей, а не только на одного. Никаких дубликатов Да, вам не нужно заморачиваться со звёздами, созвездиями, копиями и фрагментами. Независимо от того, получили ли вы героя бесплатно за прохождение сюжета, купили за золото или выбили из боевого пропуска — он полностью ваш и уже максимально развит. Единственное, за что придётся платить — за косметику. Если купить героя, то сначала он просто станет вашим спутником. Чтобы активировать его, нужно выполнить связанный с ним квест. Так что не паникуйте, если новый герой выглядит как ваш аватар. Контент в соло Все подземелья можно закрыть в соло с ИИ-компаньонами. Выбирайте 3-х союзников, которые изначально знают механики боссов. Иногда они даже играют лучше, чем реальные люди. Что делать в первый день? Единственное, о чём нужно беспокоиться — об уровне вашего аккаунта. От него зависит уровень мира, дроп с подземелий и качество материалов. На 20-м уровне открываются кооперативные битвы с боссами для фарма материалов прокачки героев.На 30-м уровне открываются еженедельные подземелья для фарма материалов прокачки оружия. Если пропустить одну неделю, догнать более активных игроков больше не получится. Сначала проходим основной сюжет. За каждый квест прокачиваем примерно 1-2 уровня.В какой-то момент вы столкнётесь с ограничениями по уровню для прохождения сюжета. В такой момент выполняете поручения, геройские квесты и простые побочки.Во время исследования мира разблокируйте каждый портал.Участвуйте в стартовых ивентах для дополнительного XP.Ежедневные квесты дают 3000 XP. Самые быстрые связаны с PvP, на них уходит около 10 минут. Делайте их каждый день. Чего не делать в первый день? Не выполняйте квесты с исследованием — нет голосовых подсказок, а на прохождение уходит 1+ час даже с гайдами. За такие квесты дают всего 700-800 XP.Не проходите квесты с расследованиями. Они сложные и за них дают 100-200 XP.Не собирайте охотничью коллекцию. Не зачищайте все сундуки. Как распределять выносливость? Стамина в Honor of Kings: World ограничивает весь контент. Более того, на восстановление 1 очка выносливости уходит 6-9 минут. На закрытие данжей уходит 40-80 стамины. Чтобы восстановить её, нужно тратить золото. Первое восстановление стоит 50 золота, за последующие цена будет становиться всё выше и выше. В итоге 6 восстановлений встанут вам в 9500 золота. Золото мы получаем с исследования и квестов. Тратим стамину на основные квесты.Потом на подземелья с экипировкой.Потом на данжи с материалами прокачки.Потом на активности, связанные с коллекционированием. Прокачка Большая часть прокачки привязана ко всем вашим персонажам, а не к одному. Собираете 18 слотов аркан, разбитых на 6 красных, 6 зелёных и 6 синих слотов. У каждого героя есть своё оружие. Если герои из одной категории, то у них одинаковые материалы для «пробития» уровня пушки. Ещё у каждого героя есть 5 слотов экипировки. Цель прокачки в первую неделю Рашеры — прокачаться до 40+ уровня за 3 дня, чтобы открыть золотую экипировку до первого еженедельного ресета. Если она не открыта — она не выпадет из еженедельных сундуков.Нормальные игроки — достичь 40+ уровня за первую неделю. В каждом сезоне есть события, помогающие быстрее прокачаться.Исследователи — полное исследование карты даст 50+ уровень к 7-8 дню без покупки выносливости. 50 уровень открывает все сложности подземелий. Основы боевой системы Когда вы нанесли боссу достаточно урона, он оглушается. Пока он оглушён, весь наносимый по нему урон умножается. То есть чем больше урона нанесёте, тем больше главгад получит дамага после выхода из оглушения. Из-за этого про-игроки берут в команду Sun Bin, потому что он замедляет время. Парирование У некоторых персонажей большое окно парирования для казуалов. У других персонажей более сложное парирование, но если идеально его провести, сможете провести мощную контратаку. Разница между плохим и хорошим игроком на Мулан — x10. В PvP 4 идеальных парирования убивают вас. PvP-режимы 1v1 — выбираете 2 героев с общим и отдельными счётчиками HP. Если один герой падает, последующий дамаг уменьшает общий счётчик. Если общее HP падает до нуля, второй герой умирает автоматически. 4v4 — у каждого игрока один герой, они все разбиты на фиксированные роли. Тестировщики считают этот режим хаотичным и развлекательным. Мультиплеер Если ваш персонаж стоит рядом с лидером отряда, он переносится в его мир. Стоит отойти от лидера на определённое расстояние, и вы возвращаетесь в свой мир без загрузочного экрана. При этом лидер пати может передать своё лидерство другому человеку. Это удобно, когда рядом с лидером нет телепорта, а рядом с другим игроком — есть. Во время прохождения квестов в коопе смотрите на иконки — если это белое рукопожатие, значит вы помогаете лидеру проходить квест; если зелёная звезда, значит у вас один прогресс и вы оба завершите квест. Также известно, что за прохождение подземелий в кооперативе все получают +15% XP. Дом Можно сажать растения.Воровать растения у друзей.Выводить питомцев.Помогать друзьям поливать грядки.Декорировать и крафтить мебель. Монетизация В игре нет геройской гачи — всех персонажей можно получить за золото. Боевой пропуск за $9,50 даёт нового сезонного героя, выносливость и материалы. После окончания сезона, новый герой становится доступен всем. За 3980 золота можно купить золотой вариант персонажа, но это не влияет на его силу. Красные скины продаются за реальные деньги через гача-крутки — $330 для активации гаранта. Крутость подобных скинов в том, что они также меняют визуальный стиль скиллов, не только внешний вид героя. Система фрагментов — настоящая ловушка для лудоманов. Для одного фиолетового скина нужно 425 фрагментов. Один неудачливый игрок потратил $400+ на это. Так что никому не советуют так делать. Для тех, кто не хочет оставлять всю свою зарплату в игре, советуют покупать ежемесячную карту и боевой пропуск. Этого будет достаточно.


Читайте также

A new version of The Exit 8 releases on Roblox to celebrate the upcoming film's premiere

Alien: Isolation's sound designer is working on the next Silent Hill game, creating a 'dynamic score system that evolves as you play'

Самые интересные устройства и способы поиграть в DOOM (2026 Edition)




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.