Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

If you've ever wondered what it would be like if Vampire Survivors was about driving around a medieval castle on wheels, then surprisingly I've got the perfect roguelike for you

Some game premises are so wonderfully ridiculous you can't help but get on board. Wanderburg essentially asks the question: 'what if it was medieval times, but every building had wheels?' Perfect, no notes.

Into this world of rolling stonework trundles my little castle, equipped with a few archers at the battlements and some cannons jutting out each side. What ensues is reminiscent of Vampire Survivors and its many imitators—I roam the medieval countryside battling swarms of other mobile castles with my auto-firing weapons, scooping up gold for defeating them that lets me level up and gain new abilities.

(Image credit: Randwerk)

But there's definitely enough quirks here to make it stand out. For one, there's an oddly organic feel to a run, despite the focus on rather inorganic buildings. As I roam the land chasing down defenceless mobile windmills and hoovering up farmhouses, then running scared when massive mega-castles appear ready to chomp me up, it feels more like an ecosystem of predators and prey than a war.

That's only reinforced by the way my castle evolves over time—as I progress through a run, it grows in size and gets tougher and faster. Before I know it I'm looming over castles that once felt like major threats, and my travelling fortress looks like something out of Mortal Engines.

And I love that it really handles like 100,000 tons of stone on wheels, too. There's a real weight and physicality to both my castle and the various enemies pursuing me as I careen around, trying to line up shots and dodge out of getting fired on in return. A limited boost meter gives me just enough fine control to pull off clever little maneuvers in between clumsy collisions and three point turns.

(Image credit: Randwerk)
Monsters Are Coming!

(Image credit: Ludogram)

Weirdly, this isn't the first Vampire Survivors-inspired roguelike I've played recently about buildings on wheels. The awkwardly titled Monsters Are Coming! Rock & Road is a pretty different take on the idea, though, featuring elements of city building and tower defence as you guard a rolling settlement on a long journey through monster-infested lands.

The more I get to grips with the steering, the more tactile combat gets. On one run I decide my only weapons will be a mine layer that drops explosive payloads in my wake, and a huge battering ram that gives me a tasty forward charge ability. Between the two of them I'm soon leading enemies on merry chases, making them follow me through trails of mines, charging out of the way of their shots, and ramming them backwards whenever they get too close.

Very fun, but a bit slow to actually finish the job—I can't just spend all my time running away. That's when it really clicks. While the mine layer's auto-fire ability just drops one bomb at a time every few seconds, its active ability lets me fire out a wide spread of them every 60 seconds or so. I start setting up little nests of death around the map, leading enemies near them… and then charging into them full speed to ram them across the screen into the mines, blowing them to pieces. I call it the Pinball Hustle.

(Image credit: Randwerk)

Not a sophisticated strategy, perhaps, but dramatic enough to make it feel like I'm in some weird medieval Mad Max movie, explosively outsmarting my bigger, scarier opponents. That is, until I get blasted to pieces by a boss I can only describe as being Sauron's tower from Lord of the Rings on wheels. Fair play.

Wanderburg's current free demo is very limited—basically just one map with some upgrades to grind for—but it's enough of a preview to see the potential, and the indication of a full overworld map of zones to progress through in the final game is tantalising. Currently its ETA is just some time this year, but hopefully we don't have too long to wait before it rolls its way towards 1.0 and smashes headfirst into a release date.



Читайте также

Wait, how many 'horror Stardew' farm sims are in development right now?

Klei Entertainment делает кооперативный Don't Starve Elsewhere с новыми биомами

Castlevania: Belmont's Curse developers are trying really, really hard to make sure you know it's a metroidvania without using the word 'metroidvania'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.