Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Castlevania: Belmont's Curse developers are trying really, really hard to make sure you know it's a metroidvania without using the word 'metroidvania'

Despite the first trailer for Castlevania: Belmont's Curse looking very much like a classic exploration-focused platformer, the involvement of Dead Cells developer Evil Empire had some folks going into a "Oh god, I hope it's not a roguelike" panic.

Konami tried to assuage those fears with the label "2D exploration action game," which only highlighted the awkwardness of being the Japanese publisher behind vania but not the Japanese publisher behind Metroid. Clearly Konami wasn't going to invoke Nintendo's famous series in the description of its own game, and a new behind-the-scenes interview from today's Triple-I Initiative showcase seems particularly focused on getting across that Belmont's Curse follows the Castlevania: Symphony of the Night school of design.

Here's everything that I picked up on that was silently screaming "metroidvania!" without actually using the term:

2:36: Matt from Evil Empire calls Belmont's Curse a "2D action adventure world"

2:45: Lead level designer Sandro says "We wanted to build the world in a way that made you feel that you were exploring a city. It meant taking extra care of the way we created our exterior spaces, leveraging the verticality of the city, exploring from below the streets to the rooftops, making sure you can explore inside and outside spaces. We wanted the game to feel modern but also have the intricateness of the action adventure genre at the heart."

2:48: Intricate 2D map shown that looks reminiscent of classic Castlevania, though without being broken up into rooms. It shows labels for save rooms and fast travel locations.

6:05: Konami producer Tsutomu Taniguchi says "With our decision to focus on an exploration-oriented design, we drew significant inspiration from Castlevania: Symphony of the Night."

6:40: Sandro calls SotN "a genre-defining masterpiece" and that "it inspired a lot of the game structure."

8:21: Matt turns to the camera and says "Our last question is, considering the history of Evil Empire with roguelikes, will Castlevania: Belmont's Curse be a roguelike? No it won't."

Well, that's pretty conclusive, huh?Also, this might sound borderline conspiratorial of me as a final piece of now-unneeded evidence, but the trailer Evil Empire ran earlier in the showcase showed Belmont's Curse hero Sonia leveling up, a key RPG-lite feature of the Symphony era of Castlevania games.

It's a little funny how hard Konami's working to define what type of game its resurrected Castlevania is considering the glut of imitators that have gleefully bandied about "metroidvania" over the last decade. I think there's an extra layer of irony here in that before metroidvania became such a ubiquitous term, forum-dwellers came up with the term "Igavania," named after longtime Castlevania producer Koji Igarashi. It was Igarashi's stewardship in the 2000s that defined the intricate exploration and light RPG systems that defined the later Castlevania games and made them distinct from the more straightforward platformers of the '80s and '90s.

But after Igarashi left Konami to make his own blatant Castlevania spiritual successor, Bloodstained—which the 2015 Kickstarter campaign described as an "exploration-focused, side-scrolling platformer featuring RPG and crafting elements"—I guess the term "Igavania" was doomed to be just as off-limits for corporate comms as a Metroid reference.

Despite all that, the message does seem to be getting across where it matters. On Steam, the Castlevania Dominus Collection of 2000s Iga-produced games, Bloodstained, and now Belmont's Curse all have the user-defined "metroidvania" tag.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together



Читайте также

Компания Clover Games начала процедуру банкротства — сервера Lord of Heroes закроют

Игра OneState RP получила глобальную версию 1.0 с крупными изменениями

Darkstone, a classic 1999 action RPG about eating apples and trying not to die of old age, is being remastered by its original creator




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.