Добавить новость

Декабрь 2014Январь 2015Февраль 2015Март 2015Апрель 2015Май 2015Июнь 2015Июль 2015
Август 2015
Сентябрь 2015
Октябрь 2015
Ноябрь 2015
Декабрь 2015
Январь 2016
Февраль 2016
Март 2016
Апрель 2016
Май 2016
Июнь 2016
Июль 2016
Август 2016
Сентябрь 2016
Октябрь 2016
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017
Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018
Сентябрь 2018
Октябрь 2018
Ноябрь 2018
Декабрь 2018
Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019
Апрель 2019
Май 2019
Июнь 2019
Июль 2019
Август 2019
Сентябрь 2019
Октябрь 2019
Ноябрь 2019
Декабрь 2019
Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020Апрель 2020Май 2020Июнь 2020Июль 2020Август 2020Сентябрь 2020
123456789101112131415161718
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Разработчики: несмотря на рост популярности игр, коронавирус больно ударит по маленьким студиям

Разработчики: несмотря на рост популярности игр, коронавирус больно ударит по маленьким студиям
Сейчас кажется, что пандемия коронавируса благотворно сказывается на игровой индустрии: люди сидят по домам и играют как никогда много. Однако в будущем последствия COVID-19 могут очень больно ударить по маленьким студиям, уверены разработчики, с которыми побеседовал PC Gamer.

13AM Games — студия в Торонто, которая состоит из 12 человек. В 2015-м она запустила игру для вечеринок Runbow, а в 2019-м — платформер Double Cross. В целом 13AM довольна своими предыдущими результатами, но ей хочется роста, а для роста нужно выпускать игры чаще, поэтому студия стала готовить по два проекта параллельно.

В 2021-м 13AM собирается выпустить файтинг Dawn of Monsters про гигантских чудовищ, а свой второй проект студия хотела привезти на E3 2020, чтобы подыскать для него издателя. Однако E3 отменили, поэтому 13AM оказалась в шатком положении. Dawn of Monsters выйдет, так как для неё уже нашли издателя, а вот что будет дальше?

По словам главы 13AM Алекса Рашди (Alex Rushdy), многие издатели, которые вели переговоры со студией, просто прекратили идти на контакт. В индустрии может не оказаться места для маленьких игр, потому что финансовая ситуация складывается скверная: сейчас у людей ещё есть сбережения, но в ближайшие месяцы они станут тратить деньги куда экономнее — пандемия лишит многих стабильного заработка. А значит, и издатели не будут браться за авантюрные небольшие игры от малоизвестных команд.
Иллюстрация к Dawn of Monsters.
Основатель Typhoon Studios (недавно выпустила Journey to the Savage Planet) Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), считает, что те компании, у которых прямо сейчас есть успешно запущенные игры, могут получить существенные доходы, а вот те, кто находился близко к банкротству, потонут из-за последствий коронавируса — и таких будет очень много.

Собеседники PC Gamer не знают, когда издатели снова согласятся рассматривать проекты от маленьких студий. Раньше для таких целей прекрасно подходили выставки и конференции вроде GDC и gamescom, но они все либо отменяются, либо переводятся в онлайн-формат — инди-разработчикам некуда идти со своими презентациями.

Некоторые предполагают, что на этом фоне независимые девелоперы станут чаще искать денег на Kickstarter, Patreon, Fig.co и других платформах народного финансирования. Но насколько хорошими окажутся эти варианты, непонятно.

Один из разработчиков, с которыми поговорил PC Gamer, горько смеётся: он основал свою инди-студию Poorly Timed Games за считаные месяцы до вспышки коронавируса. Теперь название «Плохо подобранное время» обрело новый смысл.

Naming my new company Poorly Timed Games mere months before a global pandemic… may have been more on the nose than I was prepared for.— ?️‍? Chris? (@BNGChrisWr) April 6, 2020

[читать новость и комментировать]


Читайте также

Nvidia's 'doing everything humanly possible' to stop RTX 3080 bots and scalpers

Ask a medic: What should I do if I have wrist pain?

Ray tracing comes to Fortnite today


Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас .

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.