Джейсон Шрайер о корпоративной политике Rockstar Games и Grand Theft Auto 6
Известный игровой журналист и инсайдер Джейсон Шрайер опубликовал на Kotaku очередную статью, на этот раз посвящённую не обличению нечеловеческих условий труда разработчиков, а более оптимистичной теме: тому, как изменились условия труда простых сотрудников в Rockstar Games за 18 месяцев после последнего крупного релиза компании — Red Dead Redemption 2.
Полтора года