Добавить новость

Декабрь 2014Январь 2015Февраль 2015Март 2015Апрель 2015Май 2015Июнь 2015Июль 2015
Август 2015
Сентябрь 2015
Октябрь 2015
Ноябрь 2015
Декабрь 2015
Январь 2016
Февраль 2016
Март 2016
Апрель 2016
Май 2016
Июнь 2016
Июль 2016
Август 2016
Сентябрь 2016
Октябрь 2016
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017
Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018
Сентябрь 2018
Октябрь 2018
Ноябрь 2018
Декабрь 2018
Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019
Апрель 2019
Май 2019
Июнь 2019
Июль 2019
Август 2019
Сентябрь 2019
Октябрь 2019
Ноябрь 2019
Декабрь 2019
Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020Апрель 2020Май 2020Июнь 2020Июль 2020Август 2020Сентябрь 2020
Game News |

Фанатский сервер World of Warcraft устроил виртуальную чуму, чтобы обучить защите от коронавируса

Фанатский сервер World of Warcraft устроил виртуальную чуму, чтобы обучить защите от коронавируса

Во время пандемий распространяются не только болезни. Страх и паника проникает в головы, открывая путь для дезинформации. Некоторые люди серьезно считают, что солнечный свет убивает covid-19, другие думают, что достаточно пить воду и ничего страшного не будет. Третьи уже не знают, чему верить. В свете этого замешательства администраторы популярного фанатской сервера World of Warcraft — Elysium решили обучить геймеров практическим образом.

В прошлые выходные на этом сервере прошло мероприятие под названием “Пандемия в Азероте”. Идея была амбициозной, но рискованной. Без предупреждения админы запустили в мир вирус, который за 15 часов заразил 2276 игроков. Через 24 часа число зараженных достигло 7000 персонажей. На пике, вирус охватил 88 процентов активных игроков.

Фанатский сервер World of Warcraft устроил виртуальную чуму, чтобы обучить защите от коронавируса

Худшие баги в истории #3: Кровавая Чума World of Warcraft

Налейте себе чайку, возьмите печенек и пару конфет, включите…
Далее

После того, как у вируса было время для естественного распространения, администраторы уведомили всех, что внутриигровой объект содержит вирус. Игрок, названный “пациентом ноль” прикоснулся к объекту и после взаимодействовал с другими игроками и NPC, каждый из которых имел шанс подхватить вирус. Кроме того зараза могла передаваться и на предметы. Если игрок, вступивший в контакт с заразным объектом или персонажем не успевал добраться до города и вымыть руки с мылом (специальный предмет), то он заболевал и получал 5% снижение характеристик и 10% снижение скорости передвижения. Кроме того, персонаж становился заразным для других.

Фанатский сервер World of Warcraft устроил виртуальную чуму, чтобы обучить защите от коронавируса

После демонстрации ужасного потенциала вируса администраторы перезапустили его. После этого они дали игрокам квесты, связанные с удержанием виртуального коронавируса. Задания включали комбинацию из социального дистанцирования, ношения масок и мытье объектов, а также торговцев специальными антибактериальными средствами. Кроме того игроки могли использовать робота для проверки симптомов, основанных на реальных данных ВОЗ, чтобы выявить признаки заражения.

В разговоре с Kotaku администратор под ником Rain рассказал, что таким образом команда решила поделиться с геймерами полезной информацией и обучить их мерам, которые можно и нужно применять в реальности. Админ признался, что ивент необходимо было проводить аккуратно и исключительно в образовательных целях, так как в реальности от коронавируса умирают люди. По этой причине команда не стала повторять инцидент 2005 года, когда чума убила тысячи персонажей в городах WoW, а ограничилась только дебаффами. 

Кроме того, игроки до 10 уровня получали иммунитет к вирусу и сам ивент был ограничен по времени, так как многие пришли играть в World of Warcraft чтобы убежать из реальности, а не вести борьбу с вирусом на просторах Азерота.

Фанатский сервер World of Warcraft устроил виртуальную чуму, чтобы обучить защите от коронавируса

А финал виртуальной чумы случился после того, как игроки убили одного из боссов и получили вакцину, которую распространили между остальными. 

В целом, событие приняли позитивно, лишь около 10 процентов “населения” сервера не одобрили проникновение жестокой реальности в виртуальный мир. Что поразило администратора — наплевательское отношение некоторых геймеров. Они заходили в WoW так, словно все было как обычно, отказываясь принимать ситуацию. Однако большинство игроков пытались помогать другим, некоторые специально не заходили в игру, чтобы остановить распространение. 

Видео от Shazoo

Подписаться

По материалам: shazoo.ru



Читайте также

Here's to the return of Dan, Street Fighter's goofiest warrior

На Западе выпустят Gal*Gun Returns — ремастер первой части шутеров о несении оргазмов, а не войны

Тодд Говард: Morrowind перезагружала Xbox на загрузках, а игроки не знали


Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас .

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.