The Last of Us Part II — дневник разработчиков: геймплей
Авторы The Last of Us Part II продолжают делать вид, что Элли — единственный играбельный персонаж, по пути рассказывая, как на геймплей повлияла смена героя на более гибкую и слабую девушку. Повлияло это разумно, пусть и предсказуемо. Во-первых, вслед за Uncharted 4 игра получила больший упор на вертикальность в боях, ради чего Элли научили прыгать. Во-вторых, теперь игроки