The Crown of Leaves: Превью
33
Созвездия в заоблачной дали,
Раздумьям тщетным многих обрекли.
Одумайся, побереги рассудок –
Мудрейшие и те в тупик зашли.
Омар Хайям, персидский философ, астроном и поэт.
Казалось бы, от слова «корона» сейчас, весной 2020-го, не жди ничего хорошего. Особенно, когда каждый день читаешь новости с выражением лица Гарольда из мема «Ха-ха, я здесь живу». К счастью, «корона», про которую пойдёт речь в этом материале, – это The Crown of Leaves, игра, смешавшая в себе черты визуальной новеллы и point-and-click-квеста. Ну и по совместительству это ещё и весьма поэтичное название созвездия в её мире.
«Корону из листьев» начали делать ещё в 2016-м, когда это простое слово не ассоциировалось у всего земного шара со злосчастным вирусом. За игру отвечают две московские художницы – Ольга Лашманова, она же Линс, и Александра Курбатова, также известная как Гримм. The Crown of Leaves – это дебют девушек на поприще геймдева. Изначально они думали, что просто сделают на досуге незатейливую новеллу с элементами квеста, но постепенно их замысел развивался и за несколько лет превратился в полноценный проект, занимающий всё свободное время художниц.
Сейчас готова лишь первая глава из трёх и ведётся работа над второй, релиз которой намечен на конец этого года. Самое время разобраться, что представляет собой игра в данный момент, и решить для себя, стоит ли присоединяться к стану предвкушающих её продолжение.
https://www.youtube.com/watch?v=ceIx3a8qKeM
We Are All Made of Stars
Мир, в котором происходят события «Короны из листьев», называется Шан-ла. Его населяют как люди, так и сахаш, антропоморфные создания, похожие одновременно на волков и оленей. У каждого из народов этой расы есть уникальные традиции и обычаи. Не обошлось в этой вселенной и без мистики, вполне себе мирно сосуществующей с наук
Раздумьям тщетным многих обрекли.
Одумайся, побереги рассудок –
Мудрейшие и те в тупик зашли.
Омар Хайям, персидский философ, астроном и поэт.
Казалось бы, от слова «корона» сейчас, весной 2020-го, не жди ничего хорошего. Особенно, когда каждый день читаешь новости с выражением лица Гарольда из мема «Ха-ха, я здесь живу». К счастью, «корона», про которую пойдёт речь в этом материале, – это The Crown of Leaves, игра, смешавшая в себе черты визуальной новеллы и point-and-click-квеста. Ну и по совместительству это ещё и весьма поэтичное название созвездия в её мире.
«Корону из листьев» начали делать ещё в 2016-м, когда это простое слово не ассоциировалось у всего земного шара со злосчастным вирусом. За игру отвечают две московские художницы – Ольга Лашманова, она же Линс, и Александра Курбатова, также известная как Гримм. The Crown of Leaves – это дебют девушек на поприще геймдева. Изначально они думали, что просто сделают на досуге незатейливую новеллу с элементами квеста, но постепенно их замысел развивался и за несколько лет превратился в полноценный проект, занимающий всё свободное время художниц.
Сейчас готова лишь первая глава из трёх и ведётся работа над второй, релиз которой намечен на конец этого года. Самое время разобраться, что представляет собой игра в данный момент, и решить для себя, стоит ли присоединяться к стану предвкушающих её продолжение.
https://www.youtube.com/watch?v=ceIx3a8qKeM
We Are All Made of Stars
Мир, в котором происходят события «Короны из листьев», называется Шан-ла. Его населяют как люди, так и сахаш, антропоморфные создания, похожие одновременно на волков и оленей. У каждого из народов этой расы есть уникальные традиции и обычаи. Не обошлось в этой вселенной и без мистики, вполне себе мирно сосуществующей с наук