Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Rainbow Six Siege’s next patch could finally make Oryx good

Rainbow Six Siege’s latest Technical Test Server is trying out dramatic changes for Oryx, Gridlock, and Fuze aimed at making them more fun to play. The new balancing shifts aren’t guaranteed to make it to the live build, but tests like this are typically good indicators of what’s to come in Siege’s mid-season update.

Oryx

  • Using Remash Dash through a soft wall will not deplete all the dash charges
  • Increased Dash refresh time to 12s (up from 8s).
  • Dash recovery time for all dashes is now 0.5s for recovery (Previous recovery times: soft wall = 1s, enemy = 0.7s)

This looks like a modest tweaking of numbers at first, but a quick recovery for the Remah Dash could be exactly what Oryx needs to finally feel useful. Since his release in March, it’s become clear that smashing through walls near enemies is a quick way to get killed. Halving the time needed to pick his gun back up will let Oryx capitalize on his surprise attack before the enemy lines up a headshot. Dashing through walls also won’t reset his dash count anymore, which never made much sense in the first place.

The Oryx buff reads similarly to Amaru’s buffs introduced in Operation Steel Wave last month. An increase to her weapon ready speed has made her way more fun and viable as a mobility-focused attacker. Oryx has the same potential on defense, so this is wonderful to see.

(Image credit: Ubisoft)

Gridlock

  • Lowered Gridlock's Trax Stinger deployment time to 9 seconds (down from 13s)
  • Lowered individual spike mat deployment time to 0.45s (down from 0.7s)
  • Lowered range of random deploy variation to 0.05s (down from 0.1s)
  • Added delay before deployment sequence starts increased to 0.45s (previously no delay)

Using Gridlock’s Trax Stingers is getting faster across the board, and it’s awesome. The Trax is currently very sluggish compared to similar traps that protect attackers from roamers. It’s tough to set up a push while waiting 13 seconds for the loud Trax to finish spitting out spikes. Four seconds will make a big difference, but Gridlock still pales in comparison to Nomad’s sticky Airjabs that deploy in a few seconds and can’t be easily countered.

The other interesting tweak is the new 0.45s delay before a Trax starts spitting out spike pads. This could be read as a buff or slight nerf. When tossed into a room with an enemy, it’ll now be easy to shoot the main device before it can deploy any spike mats. That said, the delay also gives Gridlock a moment to ready her weapon before the trap loudly announces her presence.

(Image credit: Ubisoft)

Fuze

  • Increased cluster charges to 4 (up from 3)

Ubisoft’s reasoning behind the extra cluster charge is to give Fuze more “presence” in the round, but I read this differently. It seems like the extra charge is meant to give Fuze more power to destroy defender utility or, more specifically, eat up Jäger and Wamai’s grenade-snatching gadgets to free up room for smoke and frag grenades.

At high levels of play, Siege is currently dominated by the “20-second meta,” which commonly depicts attackers spending most of a round destroying restrictive defender gadgets before they can reliably push into the bomb site (and only using the last 20 seconds to actually shoot things). Ubi is looking for ways to mitigate overwhelming defender gadgets, and another cluster charge for Fuze is likely part of this goal.

The full TTS patch notes include a few other tidbits, like increased feedback for the rare instance that Nomad’s Airjabs propel enemies through walls and other general bug fixes. 



Читайте также

Zero Stress King: Idle Defense — ещё одна инкрементальная игра на смартфонах

Anthropic had a 'productive and constructive' meeting with White House officials after the preview release of its new cybersecurity-challenging AI model

Твин-стик шутер Minishoot' Adventures получит мобильную версию




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.