Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Разработчик Cyberpunk 2077 раскритиковал условия труда и стиль руководства в CDPR

В конце сентября стало известно, что для того, чтобы выпустить Cyberpunk 2077 в срок, разработчикам из CD Projekt RED придётся вкалывать по шесть дней в неделю. Ситуация сложная, а учитывая, что CDPR — кумир игроков, те хватаются за любую возможность оправдать компанию. Как следствие, историю начали окружать слухи и домыслы.

На прошлой неделе вышел 521-й выпуск шоу Game Informer. В ходе беседы один из журналистов заявил, что шумиха вокруг невыносимых кранчей раздута — дескать, сами сотрудники CDPR предпочли шестидневный график очередному переносу релиза. Чтобы услышать нужный фрагмент, перематывайте ролик ниже до отметки 57:37.

На высказывание Game Informer отреагировал Джейсон Шрейер (Jason Schreier) — репортёр Bloomberg, который первым поведал о тяжёлых условиях труда в CDPR. Шрейер попросил пару работников студии прокомментировать информацию Game Informer, и те сказали, что выбора между кранчами и переносом им никто не давал: начальство просто поставило подчинённых перед фактом — рабочая неделя отныне длится шесть дней.

To clear up another point, I asked a couple of CDPR devs if it’s true that the majority of them wanted six-day weeks over a delay. They said that conversation never took place. One: “We got the email and then a meeting with our team leaders. It was never an option or question”

— Jason Schreier (@jasonschreier) October 9, 2020

Шрейера процитировали на Reddit, и в комментариях к посту отписался некто FarTransportation366, представившийся сотрудником CD Projekt. Сообщение от очередного анонима в Интернете не стоило бы внимания, однако журналист Bloomberg подтвердил — это действительно экс-разработчик из CDPR. Приводим ключевые тезисы из инсайдерского крика души:

К маю 2019-го Cyberpunk 2077 едва вышла из «альфы». Руководство схватилось за голову — пора поспешить! С июня того же года девелоперы кранчат по 16 часов в день, а в некоторых отделах «марш смерти» и вовсе начался в 2018-м. Если верить анониму, это обычная история для CDPR — начальство кучу времени «страдает фигнёй» на этапе препродакшна, а потом заставляет специалистов пахать до седьмого пота, чтобы наверстать упущенное время. Когда разработчики спрашивали у начальства, как быть, если они не уложатся в сроки, им отвечали, что запасного плана не существует. FarTransportation366 жалуется, что уровень коммуникации в компании очень низкий — каждый раз, когда запуск CP2077 откладывался, авторы узнавали об этом из «Твиттера», а письмо от главы компании Адама Бадовского (Adam Badowski) приходило лишь спустя несколько часов. То же произошло и с новостью о том, что RPG ушла на золото.

«I personally had a blast working there until they decided the only way to finish the game was to do the death march,» this person told me. I've heard this sentiment from a few people. (I've also heard it said about Naughty Dog and a couple other game companies)

— Jason Schreier (@jasonschreier) October 14, 2020 «Каждый раз, когда на [проблемы в производстве] обращали внимание, мы получали обычную копипастную болтовню в стиле „Мы работаем на энтузиазме, мы бунтари, не все к этому готовы“ и прочие копипастные лозунги. Это был такой красивый способ сказать: „Мы понятия не имеем, что́ делаем, но у нас есть бесконечный запас денег, и мы всё чиним новыми переработками“», — сокрушается инсайдер. Как считает девелопер, у CDPR хватает проблем, но некоторые из них решатся по мере роста компании. Однако в данном случае корень зла никуда не денется по простой причине — главы варшавского офиса «пережили ад» при создании The Witcher 3 и относятся к нему нормально. FarTransportation366 подытоживает: «…Никто в студии не получает выгоды от раннего релиза и не заинтересован в нём, многие просто хотят работать, получать зарплату и, если получится, не спать в офисе (это происходило, и нередко, особенно в Варшаве). Те, кто хочет выпустить продукт как можно скорее, — это совет директоров и маркетинговые директора, а им по*** на баланс работы [и личной жизни]».

В отдельных комментариях инсайдер чуть подробнее рассказал об условиях труда и системе бонусов:

За последние пять лет только команда «ГВИНТА» регулярно получала долю от дохода «Кровной вражды» — в остальных случаях долю выплачивали лишь по итогам релизного года. За 2019 год специалистов наградили бонусами в размере примерно 1 800 евро (в переводе с польских злотых), а младших сотрудников — около 550 евро. Директорам же насчитали шестизначные суммы. CD Projekt RED пообещала, что её сотрудникам достанется 10 % годовой прибыли компании. Как говорит инсайдер, с учётом размеров команды и разделения денег большинство получат бонусов на одну-две стандартные зарплаты. Это неплохие деньги, но и не заоблачные суммы, которые могли себе представить пользователи, читавшие официальный анонс. Есть ещё 10-процентная годовая прибавка за «выдающиеся подвиги», но для того, чтобы её заслужить, надо работать до изнеможения. Иностранцы устраиваются в CDPR по временному контракту, который продлевается где-то раз в три месяца и не гарантирует даже пенсионных отчислений. Если человек попытается отстаивать свои законные права и работать положенный минимум, компания найдёт способ отравить ему жизнь. Например, сотрудника начнут переводить из отдела в отдел, пока разработчик не обнаружит себя в ситуации, когда он не способен нормально выполнять свои обязанности и получает за это штрафы.


Читайте также

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'

The sequel to flying city-builder Airborne Kingdom just hit 1.0 with a huge update and a 50% discount

Mirror's Edge review (2009)




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.