PR-менеджер GSC Game World о S.T.A.L.K.E.R. 2: «У нас нелинейный сюжет с огромным количеством ответвлений»
14
А изначально игру хотели делать на обновлённом движке X-Ray.
Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.