Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Forspoken makes spellcasting look magical for once

I have some rigid standards for videogame magic, and I've been hoping the gorgeous-looking witchcraft in Forspoken, the upcoming open-world RPG/witch parkour simulator from Square Enix's Luminous Productions, would measure up. After a half-hour virtual preview event presentation, things look promising. Where other games treat magic with reservation, Forspoken seems unafraid to lean in.

The streamed event kicked off with the lead writers, pre-recorded, sharing their excitement for protagonist Frey Holland, and the story of identity, family, and self-determination they hope to explore. Before stumbling through an interdimensional portal to the fantastical world of Athia, Frey spent 20 years enduring the failings of foster care as a New York City orphan, and the writers explained she carries a vulnerability behind an exterior toughened by circumstance.

Also she has a cat named Homer, which is its own kind of magic.

Given the depressing rarity of black woman game protagonists, the enthusiasm was nice to see. But since the gameplay we were shown featured no dialogue outside some brief exchanges with Frey's sentient bracelet, which is named Cuff, I can't say how well that enthusiasm comes across in the writing. Unless you count letting her say "Fuck!" during fights. Because they did do that.

The first footage was a showcase of Forspoken's open-world traversal. Frey descended from Cipal, the last bastion of humanity in a world consumed by a corrupting miasma called the Break. (Cipal is presumably Forspoken's hub city.) With magic parkour, Frey streaked across and over the landscape in a sustained sequence of dashes, gravity manipulation, double jumps, and conjured ziplines, trailing streaks of glimmering magic as she did. There's no way to know how it feels until it's in our hands, but it looks as fluid and satisfying as you'd hope for the thing you'll be spending most of your time doing.

Once Frey descended to open ground, Break-animated undead emerged from the earth to offer a look at combat, and it was immediately clear Forspoken has a refreshing take on magical fighting. The vision of fantasy spellcasters we most often see in games is a pretty stationary one. It provides some contrast to the character archetypes that are traditionally more nimble—if the wizards were dancing across the battlefield between lightning bolts, the rogues would feel inadequate. Frey isn't rooted in place, though, endlessly throwing identical fireballs and watching the same canned spell animations when her cast bars fill. Her magic isn't a button you push when it's off cooldown to add flavor to otherwise mundane combat. The same fluid magic parkour makes combat look fast and reactive, transitioning smoothly from spells fired off quickly over the shoulder into jukes and rolls.

It looks extremely stylish. In one effortless-looking sequence, Frey peppered enclosing Break zombies with a fast-firing Dart spell, dodging their lunges between casts. When the crowd got too thick, Frey vaulted up and over them, shifting into a brief mid-air hover just long enough to spray a fan of bolts and score some opportune headshots. Landing into a dash to get some distance, she turned and unleashed a charged barrage that cleared out the survivors.

There wasn't much mechanical information given about combat, but there are a lot of spells to choose from. A lot.

In the footage, time slowed while the player swapped their spells mid-combat. Without specifics, I'd estimate a good two dozen or so spells are included. They seem to be sorted into schools of magic you'll swap between like stances, each associated with a color—almost like Magic: The Gathering.

Red magic seems the most overtly aggressive: lots of fire and explosions, including an enchanted spin kick that launched a target, who detonated on landing. Blue's ice and water magic seems like it runs a little more technical: lots of slowing effects and combo opportunities. I'm not sure where green magic's lightning spells fall on that spectrum, but I do know they're pretty. Purple's stone spells are… present. I'm sure they're lovely, too.

Combat aside, the demo skimmed a bunch of systems without lingering for much elaboration. There's gear to collect and craft, a skill tree for learning new and upgraded spells. The best thing shown here, though, are the nails: by painting special patterns on her fingernails with magical materials, Frey can amplify her spells with additional effects. The notes I took here just say "that's sick as hell." I stand by it.

Forspoken is set to release May 24, 2022.



Читайте также

Рецензия на игра Crown of Greed

Успей принять участие в альфа-тесте Overwatch Rush на iOS и Android

After 4 hours of pirate survival in Windrose, I'm reinstalling Sea of Thieves




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.