Добавить новость
Январь 2010Февраль 2010Март 2010Апрель 2010Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011Март 2011Апрель 2011Май 2011Июнь 2011Июль 2011Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011Ноябрь 2011Декабрь 2011Январь 2012Февраль 2012Март 2012Апрель 2012Май 2012Июнь 2012Июль 2012Август 2012Сентябрь 2012Октябрь 2012Ноябрь 2012Декабрь 2012Январь 2013Февраль 2013Март 2013Апрель 2013Май 2013Июнь 2013Июль 2013Август 2013Сентябрь 2013Октябрь 2013Ноябрь 2013Декабрь 2013Январь 2014Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014Май 2014Июнь 2014Июль 2014Август 2014Сентябрь 2014Октябрь 2014Ноябрь 2014Декабрь 2014Январь 2015Февраль 2015Март 2015Апрель 2015Май 2015Июнь 2015Июль 2015Август 2015Сентябрь 2015Октябрь 2015Ноябрь 2015Декабрь 2015Январь 2016Февраль 2016Март 2016Апрель 2016Май 2016Июнь 2016Июль 2016Август 2016Сентябрь 2016Октябрь 2016Ноябрь 2016Декабрь 2016Январь 2017Февраль 2017Март 2017Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017Сентябрь 2017Октябрь 2017Ноябрь 2017Декабрь 2017Январь 2018Февраль 2018Март 2018Апрель 2018Май 2018Июнь 2018Июль 2018Август 2018Сентябрь 2018Октябрь 2018Ноябрь 2018Декабрь 2018Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019Апрель 2019Май 2019Июнь 2019Июль 2019Август 2019Сентябрь 2019Октябрь 2019Ноябрь 2019Декабрь 2019Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020Апрель 2020Май 2020Июнь 2020Июль 2020Август 2020Сентябрь 2020Октябрь 2020Ноябрь 2020Декабрь 2020Январь 2021Февраль 2021Март 2021Апрель 2021Май 2021Июнь 2021Июль 2021Август 2021Сентябрь 2021Октябрь 2021Ноябрь 2021Декабрь 2021Январь 2022Февраль 2022Март 2022Апрель 2022Май 2022Июнь 2022Июль 2022Август 2022Сентябрь 2022Октябрь 2022Ноябрь 2022Декабрь 2022
123
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Ubisoft CEO sparks controversy by saying that making games requires 'friction'

 Ubisoft CEO sparks controversy by saying that making games requires 'friction'

Ubisoft CEO Yves Guillemot has sparked controversy by saying that "you need a little friction" to make videogames, a remark that's caused backlash because of the company's well-known problems with toxicity and abusiveness in the workplace.

"Creating a videogame is not easy," Guillemot said in a recent interview with La Presse  (Google translated) in reply to a question about why workplace misconduct seems so widespread in the game industry. "There is a 'challenge,' from time to time a lot of tension. Techniques must be put in place to ensure that everyone succeeds in finding their place. To create, you need a little friction, because everyone has to succeed in getting their idea across. It's a job that brings a lot of rewards when you succeed, but it's difficult."

It's a fairly innocuous statement about the nature of collaborative work, and not quite a direct quote because the interview is in French. Still, the "friction" comment immediately raised eyebrows because of Ubisoft's long and ugly history with workplace abuses. Those issues first came to widespread attention in mid-2020, and while some high-level managers were ousted in the immediate aftermath of those revelations, many employees have been critical of what they feel is an overly slow pace of meaningful change. In July, for instance, the employee group A Better Ubisoft shared an open letter saying that "we have seen nothing more than a year of kind words, empty promises, and an inability or unwillingness to remove known offenders."

Guillemot pushed back on those claims in a GamesIndustry interview earlier this month, saying that "we have done a lot" to tackle abuses and "acted quickly in cutting some people's jobs" when allegations of wrongdoing came to light. He echoed those sentiments in response to criticism of his comment in this interview, saying that "there is absolutely no place for toxicity at Ubisoft or in our industry."

"When I spoke of there sometimes being friction, I was thinking of the creative tension that is common and vital in innovative companies like ours, where people have the freedom to challenge ideas and have heated but healthy debates," Guillemot said in a statement sent to PC Gamer. "To prevent this tension from becoming negative or to address it if it does, that's where strong policies, values and corresponding procedures are essential.

"Over the past two and half years, we have made a lot of progress on that front in order to deliver safe and great experiences to all of our teams. Healthy, respectful working environments are our top priority and we're pleased to say that according to our latest surveys, our team members are reassured that we are on the right track."

Guillemot and Ubisoft have previously pointed to employee surveys indicating that the company is moving in the right direction, including in the recent GamesIndustry interview. But those too have fallen under criticism from some employees for lacking context and specificity.



Читайте также

RTX 3060 8GB: Way slower, no cheaper, avoid, says first online review

How to unlock every Word of Power in Marvel's Midnight Suns

'We don't want to be predatory'—Darktide devs explain why they switched to an in-game currency to sell cosmetics




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.



Персональные новости

Министр здравоохранения Михаил Мурашко: Вспышка инфекционного менингита в Подмосковье локализована

Холдинг ГПМ Радио получил три частоты на конкурсе ФКК

Mash: телеканал Disney с 14 декабря прекратит вещание в России из-за санкций

НАТО, АНБ и ЦРУ с российским паспортом? Эдвард Сноуден: убеждённый либо изощрённый агент?!