Кранчи, текучка и неуверенность в игре: как создавали Diablo IV — главное из расследования The Washington Post
25
В экшен-RPG даже пытались добавить режим «королевской битвы», но вовремя отказались от этой идеи.
В экшен-RPG даже пытались добавить режим «королевской битвы», но вовремя отказались от этой идеи.
Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.