Redfall провалился по всем фронтам, а немногие игроки стремительно отваливаются
На днях у Microsoft должен был состояться релиз одной из крупнейших игр издательства, запланированных на этот год. Вместо этого вышел Redfall.
Плод примерно 5-летних трудов студии, до этого выпустившей классный космический RPG-шутер ("иммерсивный симулятор") Prey и великолепное roguelike-дополнение Prey Mooncrash, кое как доползло до 61 балла на Opencritic.