Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

It’s a little weird how much Starfield’s scanning looks exactly like No Man’s Sky, right?

For the many flaws  No Man’s Sky had at launch, I really liked the way it zeroed-in on the feeling of discovery. 

My first dozen hours of naming planets, scanning weird tentacle horses, and cataloging unremarkable rocks was a real delight, so it’s no surprise that Bethesda has something similar in the works with its epic space RPG, Starfield. We have, after all, been doing this sort of thing for a very long time, snapping Dewgong in Pokémon Snap or scanning Shadow Moses as Solid Snake. 

I am, however, a little surprised that Starfield’s version of scanning creatures doesn’t just remind me of seven-year-old No Man’s Sky, it looks almost exactly like it.

We saw a bit of Starfield’s scanning in action during last month’s Starfield Direct, but the familiarities didn’t register with me until Bethesda tweeted this short clip of planet scanning yesterday. Everything about how the binocular interface looks, the way objects glow as you scan them, the mostly-useless-but-fun peripheral trivia you learn about things by scanning, and the small bits of XP you get for cataloguing perfectly mimic the experience of data gathering in No Man’s Sky. In Starfield, it looks like you can judge a creature's likelihood to attack you by its listed “temperament.” In No Man’s Sky, this same information is labeled“Behaviour.”

Left: Starfield's scanner in action. Right: YouTuber Captain Collins with No Man's Sky analysis scanner (Image credit: Captain Collins on YouTube)

Surveying isn’t the most exciting way to spend your days in Starfield, but it sounds like a lucrative one. As the tweet points out, completing a planetary survey in Starfield allows you to sell that info for credits, like in No Man’s Sky.

I can’t tell if I’m more happy or annoyed about this. I like scanning things in No Man’s Sky and will probably enjoy it just as much in Starfield, if not more because between all those procedurally-generated flora and fauna are hand-authored RPG cities and fully-voiced characters. Scanning adds a lot to the fantasy of a space frontier, especially for those who’d rather be lauded for their exploration prowess than their deadliness. At the same time, it’s a little disappointing that Bethesda’s vision of gamified discovery is basically “just do what Hello Games did and don’t mention it.”

See more

Games steal smart ideas from each other all the time, but I think what bothers me is how devs (especially on big-budget games) often neglect, or resist acknowledging it. Bethesda is no different than any other big studio for doing this, but the higher profile the game doing the borrowing, the more awkward it looks. That mining laser from last year’s gameplay showcase sure does look like No Man’s Sky’s multi-tool. 

Part of it is practical—developers speak generally when promoting their games because saying explicitly “this bit works exactly like it did in No Man’s Sky” isn’t helpful to those who haven’t played it, nevermind awkward for an Xbox-owned studio (No Man's Sky came to Xbox about two years after it released on PC and PlayStation 4). The more likely reason for a dev to politely not acknowledge a copied idea is that it can be seen as unflattering to the game.

Maybe that’s true according to a well-researched marketing deck, but being upfront about an obvious imitation would score some serious points with me. 



Читайте также

The sequel to flying city-builder Airborne Kingdom just hit 1.0 with a huge update and a 50% discount

Mirror's Edge review (2009)

This hugely impressive Minecraft mod lets you build all manner of functioning vehicles, including planes, combine harvesters, and even airships




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.