Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

If I could go back in time and save one canceled game, it'd be the 2005 Fallout spiritual successor prototyped by the series' original creators

One of my most cherished YouTube videos is this strange 2007 number from a guy with 15 followers and the handle "FilmNoir82". It shows off a tech demo for an unreleased, post-apocalyptic RPG (with music ripped from David Lynch's 1984 Dune) by Troika Games, a beloved, but short lived studio founded by former Fallout developers Tim Cain, Leonard Boyarsky, and Jason Anderson.

The demo looks like an alternate interpretation of Fallout in full 3D, distinct from both Black Isle's "Van Buren" prototype of Fallout 3 and Bethesda's later vision of the setting. It appears as though you'd primarily play from an isometric perspective, but the demo also shows the player zooming into a first person view, possibly allowing for both immersive first person exploration and zoomed-out tactical combat.

I always interpreted this demo as Troika's stab at Fallout 3 before getting outbid on the license by Bethesda, but in a vlog on his ever-informative YouTube channel, Troika co-founder Tim Cain revealed that the project would have been very much its own thing. Though Cain is uncertain about exact details, it sounds like the Fallout license was out of Troika's reach before it put much work into the project, code-named "Epic," and the team shifted gears into making a bespoke setting.

And that setting sounds rad as hell. Epic would have been set on a world that resembles ours in many respects, but with a planetary ring and multiple moons resulting in "crazy tides" according to Cain. Whether this world was a human space colony or an alternate fantasy universe all together is probably something the game itself would have revealed in its main quest, alongside the reason for its post-apocalyptic state.

Epic's world was defined by factions, with a magical, urban empire, northern barbarians, "Wardens of Rust," and Bogmen all vying for control of an unclaimed territory. Instead of choosing a class, your character's starting skills and attributes would have been determined by what faction you came from and your background in a manner similar to Arcanum or Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Epic would have had an interesting skill system: they were organized into combat, social, thievery, and magic categories, and you would have been limited to the skill tree offered by your background choice. Characters could, however, break into a new skill tree by getting their foot in the door with a crossover skill. For example, if you started with thievery, the intimidation skill would be your crossover with combat, and an intimidation investment would have opened up the possibility for weapons training.

Unfortunately, Troika was unable to successfully pitch Epic to publishers, and the studio shut down in early 2005. More than anything else, it's Epic's setting that sets my imagination on fire: this very familiar world that's slowly revealed to be extremely alien. It reminds me a lot of how Disco Elysium's uncanny familiarity belies its alternate physics and history, and an apocalypse in a fantasy or far-out sci-fi world is way more appealing to me than some kind of boring old I Am Legend or The Division "plainclothes tacticool guys in an overgrown city" afterscape.

Give me D&D's Dark Sun setting, Arkane's first game, Arx Fatalis, or the upcoming indie RPG Dread Delusion over some The Last of Us-alike any day of the week. For another window into the alternate timeline where Troika never died, Tim Cain also recently revealed that the company had its own pitch for Baldur's Gate 3 way back in 2003.



Читайте также

The sequel to flying city-builder Airborne Kingdom just hit 1.0 with a huge update and a 50% discount

Mirror's Edge review (2009)

Marathon's most popular shotgun is getting nerfed a second time, as Bungie worries it is 'eclipsing a lot of the other short range options that exist in the game'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.