Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Cities: Skylines 2 gets real as hell with welfare offices, prison labor

Over the past few weeks we've been getting an inside look at some of the new features coming to Cities: Skylines 2, like the road and traffic tools, changes to public transportation, and more. Today, Paradox Interactive pulled back the curtain on city services, and some of the new features look impressive. Some of them are also depressingly real.

The good news first: the video above and accompanying devblog highlight improvements over the original Cities: Skylines when it comes to the services available to your growing city. For instance, rather than building additional schools and hospitals when your population outgrows them, you'll be able to upgrade those buildings to create a wider circle of influence and cater to a larger population. That's a relief for anyone who's ever spammed a bunch of brand new elementary schools into a sprawling neighborhood in a desperate attempt to elicit a higher satisfaction score.

In addition to improvements on old features, completely new features are shown in the video, like the telecommunications service, which includes cell towers and server farms. It makes perfect sense—internet and phone service are incredibly important to any modern city alongside traditional services like trash removal and electrical grids. Residences and businesses alike will benefit from an expansive and well-managed telecom service.

But when it comes to city building, the closer you get to realism the darker things can get. "Life might still take a turn for the worse for some people," the video's cheerful voiceover says before introducing the welfare office coming to Cities: Skylines 2. Oh, right. As lovely as my city looks from a god's-eye view, there's probably a lot of tiny little citizens struggling, just like in real life.

The blog gives a little more information and makes the system sound a bit more videogamey. "The Welfare Office helps people down on their luck and boosts their Well-being if their Happiness is below half," it reads. 

I guess "down on their luck" is one way of describing people who have been chewed up and spit out by a system designed to keep a few people rich and the rest of the population fighting to afford basic necessities like food and rent. Darker still is small detail in the devblog about crime and punishment: 

"Arrested criminals are put in jail, and some criminals are sentenced to serve prison time," the blog reads. "These prisoners are then transported either to a local Prison or to an Outside Connection to serve their sentence if a local prison is not available. After serving their time, their criminal status is reset and they return to the city."

It continues: "Prisons function also as production facilities, producing resources used by manufacturing companies in the city."

Yeah, that's pretty grim, too. As the ACLU puts it, incarcerated workers in the US "are under the complete control of their employers," the for-profit industries they've been leased to, and "have been stripped of even the most minimal protections against labor exploitation and abuse." They're paid next to nothing, and who benefits the most? Those billionaire rascals, of course!

So, yeah. Some pretty sobering stuff, but that's the price of designing a realistic city builder. On the other hand, Cities: Skylines 2 will give you the chance to improve on reality. Maybe you'll be able to design a city that works so well there's no need for a prison system that forces inmates to give cheap labor to billionaires who pay their legitimate employees so little they're forced to collect welfare. We can only hope!



Читайте также

Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, will never uninstall Doom from his PC, and has over 488 hours in Fallout 76: 'It's the best cryptid hunting game'

Mirror's Edge review (2009)

Space-obsessed Pragmata actor was so wary of breaking embargo that he refused to post about Artemis 2: 'I know so much about the f**king moon'




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.