Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Gallowspire Survivors, a mash-up of Pathfinder and Vampire Survivors, comes to Steam Early Access on September 14

The age of Pathfinder videogames seems to be upon us. Following solid CRPG Kingmaker and its sequel Wrath of the Righteous, just recently we saw the announcement of action-RPG Pathfinder: Abomination Vaults. And joining the party very soon, from the same developer as Abomination Vaults, is Gallowspire Survivors—the biggest divergence from the tabletop game yet. Launching in Steam Early Access on September 14, it combines the setting of Pathfinder with the gameplay of Vampire Survivors. 

After picking one of three classes (the classic Fighter, Rogue, and Wizard), you're dropped into a dark dungeon full of undead endless swarming towards you. As in Vampire Survivors, your attacks are automatic, big sweeping strikes or far-reaching projectiles that are determined by the weapons you pick when you level up. The goal is to find the best combinations and buff yourself up as much as possible, to give yourself the strongest chance of surviving the game's eventual boss fights.

A few hours with an early preview build reveals Gallowspire Survivors is certainly more than just a Vampire Survivors clone—it's full of tweaks to the formula inspired by the tabletop game. 

Treasure chests that can improve your weapons and abilities spawn regularly around the map, but often far from your position, forcing a trade-off between speeding between them or staying put and focusing on farming as much XP as possible from monsters. You even roll a d20 to see what you get out of them. 

Each class has their own special ability, charged up in battle and perfect for dropping when things go south—from the Fighter's protective shield wall, to the Wizard's time stop spell. Points earned from runs can be used to level these up, along with several passives that help differentiate the three classes more and more as you go.

(Image credit: BKOM Studios)

 Boss fights feel like more than just a chance to test your DPS against a big target. During a battle with a towering skeleton general, I'm forced to learn his attack patterns and dodge his charge move to succeed, evoking the feel of a more traditional action-RPG encounter. 

Other additions—like magic potions that provide buffs in combat, and the ability to bring a companion with you to act as your sidekick—further help to give the game its own personality, one that reflects more the fantasy adventure of Pathfinder. There's definitely charm to that, but after my time with the game I am left thinking there's plenty of work still to be done during the Early Access period. 

Right now there's just not quite enough depth to the mechanics to keep you coming back for "one more run". Weapons and abilities are functional and satisfying, but there's not much sense of finding unexpectedly powerful combinations, or building them up to the kind of wild fireworks shows you get towards the end of a Vampire Surivors run. Once I've picked my four weapons early on, things feel much the same for the rest of the run, and I'm yet to find any way of combining or evolving weapons into new forms.

(Image credit: BKOM Studios)

The treasure chest mechanic has me questioning the best strategy, too. Because you advance from stage to stage by killing a set number of monsters, it seems to me that the optimal play is to try and do so as slowly as possible, dodging away from large groups to give yourself as much time as possible to hunt treasure chests for extra upgrades. If so, that's really not embracing the horde-slaying strengths of the genre. It's possible I'm misinterpreting how the mechanics interact, but if so the game could stand to be a little more intuitive about how best to approach its dungeons. 

Gallowspire Survivors has a ways to go to compete with Vampire Survivors, or other fantasy takes on the genre like the already very fully-featured Soulstone Survivors. But it's definitely got some adventuring spirit to it already, and hopefully with some player feedback during the Early Access period, it can grow into a more fully-realised Pathfinder campaign. 



Читайте также

What is the best licensed music to make its way into videogames?

Space-obsessed Pragmata actor was so wary of breaking embargo that he refused to post about Artemis 2: 'I know so much about the f**king moon'

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.