Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

The BioWare layoffs include the writer responsible for Dragon Age's best character

BioWare is laying off 50 employees, studio manager Gary McKay announced yesterday. No mention of what roles were being made redundant was made at the time, only that the studio's "commitment remains steadfast" when it comes to the upcoming Dragon Age: Dreadwolf. That's hard to believe now, in light of the fact that writer Mary Kirby, who gave the world the hairy-chested Varric, is among those looking for new employment. 

Kirby started at BioWare all the way back in 2006, writing for the beloved Dragon Age: Origins, and aside from a stint on Star Wars: The Old Republic—the MMO which has also faced recent layoffs, thanks to BioWare handing over the reins to third-party studio Broadsword Online Games—has stuck with the Dragon Age series throughout her time at the company. 

Among her contributions to Dragon Age was the creation of Varric Tethras, the dwarven lothario first introduced in Dragon Age 2. He serves as the RPG's unreliable narrator, returning in Dragon Age: Inquisition, where he once again steals the show. Among BioWare's multitude of characters over the years, he's a favourite, which frankly makes it absolutely wild that BioWare would get rid of the writer behind him. 

Kirby was also the writer responsible for Sten, the series' first Qunari, and the bitingly sarcastic Vivienne. Basically: if you've enjoyed the writing in any Dragon Age games, you've probably got Kirby to thank. 

Dreadwolf has been in development for long enough so that Kirby's writing should still be all over the game, but any changes to the storylines and dialogue that happen going forward will have nothing to do with her, as she'll hopefully be working on something at an entirely different studio. 

Kirby is not the only long-serving member of the team now looking for work. Technical director Jon Renish also announced on Twitter that he'd been affected by the layoffs, after eight years at BioWare working on both the ill-fated Anthem and Dragon Age. 

"Obviously, being hit by a layoff is not what I wanted to happen to me or my staff," he wrote, "but I can't express how proud of what was accomplished in the over eight years at BioWare."

McKay claimed that the layoffs were necessary to make BioWare a "more agile and focused studio", but that doesn't actually mean anything. The problems BioWare has faced in recent years have nothing to do with writers, for example; rather, the buck stops at the studio and EA executives making terrible decisions, like developing a live service shooter or fostering a culture of crunch

Former Dragon Age lead writer David Gaider, who left BioWare in 2016, commented on the layoffs on Twitter. "Absolutely gutted at the news of even more layoffs from BioWare. Not just the headcount reduction, but laying off some of their most senior (and likely most expensive) staff, people who deserve more loyalty than this."

Earlier this year, he also criticised how writing was undervalued in game development, calling out his former employer in the process.

"Even BioWare, which built its success on a reputation for good stories and characters, slowly turned from a company that vocally valued its writers to one where we were... quietly resented, with a reliance on expensive narrative seen as the "albatross" holding the company back."

It's increasingly hard to imagine Dragon Age: Dreadwolf reaching the heights of the series' highlights as it continues to shed team members. Especially since we know so little about the game itself at this point: instead of seeing the game in action, we're getting bad news about layoffs.  



Читайте также

Завтра пройдёт трансляция Genshin Impact «К Снежной и будущему»

Аниме-девушки из игры Dot Abyss будут представительницами древнейшей профессии

Alice creator American McGee says he was inspired by a Valve demo he saw while working on Quake 2




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.