Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Гайд для новичков в Pocket Zone: характеристики, навыки, перки и советы по прохождению

Pocket ZONE — мобильное кооперативное выживание в духе Сталкера, но с видом сбоку. Симбиоз уникального сеттинга Чернобыльской зоны, классической ролевой системы по типу Fallout, а также очень приятной глазу пиксельной графики. Специально для читателей AppTime я подготовил подробный гайд по всем основным аспектам Pocket ZONE: классам, характеристикам, навыкам и перкам. А также дал в конце несколько советов для новичков в этой удивительной игре. 1. Создание героя С самого начала игры нас встречает вкладка создания персонажа. В ней можно настроить внешний вид: голову, тело, руки и ноги; выбрать класс и придумать будущий никнейм. Подробнее остановимся на 4 классах. Сталкер. Наверное, самый стандартный класс — как раз для новичков в игре. Его особенность в живучести из-за перка «Выживший». С ним игрок может увеличивать максимальное HP героя с каждым новым уровнем. Основные навыки сталкера — пистолет и дробовик, а после торговля или автомат. Имеет 4 ячейки для артефактов. Военный. Танк с высоким HP, выносливостью к голоду и жажде, а также регенерацией и максимальным показателем по переносимому весу. Медленно получает очки опыта, из-за чего так себе прокачивается, но лучше изучает перки на силу. Владеет автоматом, снайперским оружием и взрывчаткой, но прокачивать стоит только первое — из-за перка «Пулемётчик». Имеет 3 ячейки для артефактов. Бандит. Очень энергичный, но не живучий, что немного компенсируется наибольшим показателем маскировки. Ловкость подходит для перка «Щипач», который позволит красть у врагов. Владеет большим количеством оружия, но нет смысла качать всё и сразу — выберите только одно (лучше пистолет), а остальные очки вложите в торговлю, крафт и медицину. Имеет 4 ячейки для артефактов. Учёный. Самый слабый класс, который зарабатывает на поиске артефактов и починке оружия. Не такой сбалансированный: много интеллекта для заработка опыта, но мало живучести. Лучше изучать торговлю, медицину, крафт и пистолеты — остальное не нужно в начале игры. Имеет 5 ячеек для артефактов. 2. Стартовый экран После создания героя вам откроется стартовый экран с морем полезной информации. Начнём по порядку, снизу вверх. На нижней панели расположены журнал, рюкзак, карта, характеристики, чат и настройки. Журнал. Показывает все важные события, которые произошли с героем;Рюкзак. Тут и объяснять не нужно, просто инвентарь со всеми предметами, переносимым весом, количеством отмычек и слотами для экипировки;Карта. Показывает всю зону, ваше местоположение и информацию о разных локациях;Характеристики. Перечисление всех навыков и перков героя, а также вкладка «Обо мне» с показателями брони, урона, защиты и тому подобного. Верхняя панель вмещает в себя ещё больше важной информации: количество валюты, показатели HP и радиации, а также голод, жажду, переносимый вес и многое другое. 3. Характеристики Всего в Pocket Zone 5 основных характеристик героя: Живучесть, Ловкость, Сила, Интеллект и Удача. Все они считаются в соотношении 1 единица в параметре = 20 единиц в характеристике. Пример: живучесть Сталкера равна 6; это значит, что у него 120 HP. Живучесть — параметр, отвечающий за количество HP, сытости и жажды;Ловкость — максимальное количество энергии у героя;Сила — показатель максимально переносимого веса;Интеллект — отвечает за количество полученного опыта (а он даётся почти за любое действие);Удача — нужна только для формулы маскировки, о чём немного ниже. Кроме того есть скрытые характеристики, которые считаются по формулам. О них нет смысла думать, если не хотите слишком сильно погружаться в прокачку и высчитывать числа. Выглядит это примерно так: Регенерация — формула «(Живучесть + Сила) / 4»;Маскировка — формула «(Ловкость + Удача) * 2». 4. Навыки Всего в игре есть 8 навыков, влияющих на геймплей. 4 из них отвечают за класс оружия — Пистолеты, Автоматы, Дробовики и Снайперское оружие. Один — Взрывчатка — за эффективность гранат. А остальные за Медицину, Крафт и Торговлю, о них подробнее. Медицина нужна для повышения эффективности лекарств. Каждое очко навыка даёт 2% эффективности. Суммарный бонус можно посмотреть в описании любого из лекарств.Крафт пока что немного бесполезен и нужен только для изучения перков, о чём ниже.Торговля даёт прирост к продаже предмета и снижение цены при покупке. Очень полезная вещь для большинства игроков. 5. Перки Перки — особые умения героя, которые могут сильно помочь в некоторых ситуациях. Они завязаны на характеристиках и навыках и легко могут быть недоступны из-за отсутствия у вас пары цифр. К примеру, класс Сталкер никогда не получит перк «Терминатор», потому что у Сталкера есть только 4 очка силы из нужных 7. Всего в игре 20 перков — по 4 на каждую характеристику. Но использовать одновременно можно только 6 из них: три слота открыты сразу, один появится на 30 уровне, один на 50 и последний на 70. 6. Полезные советы Многие игроки рекомендуют с самого начала брать перк «Образованный», чтобы получать дополнительные 2 очка распределения за каждый уровень и «Фортуну» для фарма артефактов. А вот перк «Верблюд» брать бессмысленно — за один рейд новичок всё равно много не унесёт;Новичкам не нужно сразу вкладываться во все навыки владения оружием или качать один из них полностью — просто трата очков. Также нет смысла сбрасывать очки распределения. Лучше сразу правильно вложиться и не тратить денег;В начале игры лучше вложиться в торговлю, чтобы получить больше денег с продажи, в крафт, чтобы снизить стоимость ремонта и в медицину, чтобы увеличить получаемое HP при использовании лекарств;Лучше не покупать еду и воду, а использовать бинты. Припасы дают слишком много лишнего веса. Зарядка каждого оружия из инвентаря по отдельности сильно экономит энергию;Лучшее место для выбивания опыта — болото. 70% врагов там — бандиты с хорошим лутом, которые дают по 50+ опыта, а остальные 30% это обычные мутанты;Лучшее место для поиска Джекпота — это Совхоз или Пригород из-за частого спауна тайников. Если в первом же тайнике его нет, то лучше завершить рейд и начать заново. Больше 3 дней рейдить нет смысла — будут попадаться только аномалии и враги;И последний совет — опытные игроки рекомендуют новичкам нафармить в Зелёной деревне около 50 тысяч, потом перебраться на Совхоз и поднять там 600 тысяч, а после на локации Точка 6 купить предмет ДАШК 5 для поиска артефактов и отправиться на Адскую кухню за бронёй ученого и фармом.


Читайте также

'Are monitors anti-inflation?': AOC argues monitors are a better upgrade than graphics cards or memory right now, which seems like the kind of thing a monitor manufacturer would say

Owlcat reveals two new 40K companions, one for Rogue Trader and one for the upcoming Dark Heresy

Portal 2: Community Edition promises to take the game's modding potential to new heights, and it's out in open beta now




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.