Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Great moments in PC gaming: Nailing a full combo in your favourite rhythm game

Great moments in PC gaming are bite-sized celebrations of some of our favorite gaming memories.

Despite years of frequenting arcades, exhibiting ultimate upstairs neighbour behaviour as I stomp away on soft dance mats, and almost giving the family computer a virus or two trying to download StepMania charts, I'm still pretty bad at rhythm games. They require high execution, dexterity, and a sense of timing that I continue to not possess.

I'm nothing if not stubborn, which means I continue to launch myself head-first into almost every PC rhythm game under the sun. You've got the likes of Project Diva, Muse Dash, DJ MAX, Rhythm Doctor, Friday Night Funkin', Rhythm Sprout, Spin Rhythm, Audiosurf—all of which offer their own spin on the genre. At the core of all of them is usually the same goal: Hit every single note in a chosen song (preferably with the highest accuracy) and walk away with a full combo.

It's a relatively simple task at lower levels. But if I up the difficulty a little too much, I've suddenly got hundreds of notes blurring into one giant unreadable block. My fingers no longer deliberately strike at keys, and instead I end up mashing at my keyboard like I'm five years old again and pretending I can type as fast as the cool nerd hackers in movies. 

It's all about finding that sweet spot. A song with a difficulty that's challenging enough to force me to improve and learn new techniques, but with a note chart that feels within my realm. Liking the song helps a lot too, lest I feel like throwing my keyboard out of a window by the third attempt. I much prefer to be on at least attempt number 20 before I enter keyboard-lobbing territory. 

Do I have a technique for fishing out this holy grail song? Of course not! It's all about vibes, you know? Cycling through previews until a song catches my attention, play through it to see if I enjoy the patterns it throws at me, and decide from there if I want to dedicate an unknown amount of time trying to perfect it. 

(Image credit: Dylan Fitterer)

Feel the rhythm

But sometimes there's that one song. One that, despite knowing I could full combo it, I freeze up and drop a single note or flub the one segment I can normally breeze through. These cursed songs haunt me for days, months, or even years, taunting me with that one tiny part I can't power through no matter what. 

Every other song in the game becomes irrelevant, unimportant, a speck of dust. I'll continue to torture myself over and over, my tormentor wriggling inside my brain like an ear worm. I close my eyes and all I see are note patterns flying across my screen, while the "MISS" and "BAD" judgements laugh at my ineptitude.

Sometimes I think the frustration comes less from dropping the combo, and more from the fact I know I could do it if I didn't care about something so arbitrary. If I stopped tensing up right before the tough segment, or became overly self-aware of every single note I was hitting. I gotta get loosey-goosey, chill out a bit.

(Image credit: 7th Beat Games)

Especially since it seems almost every notoriously tough full combo I finally conquer comes when I expect it the least. When I'm streaming a song to a pal to prove how utterly BS it is, or while I'm playing the game online with friends and casually chatting through the parts that usually have me stressed out. Then it finishes and I'm hit with the "FULL COMBO" text flash up on my screen, and I realise I've finally conquered the one song that's held me hostage for so long.

Being able to finally overcome that one pesky song is such a satisfying feeling, and the full combo stamp next to my results feels like the perfect recognition of the hard work I poured into getting there. Of course, it then means I'm doomed to repeat the cycle with an entirely new song. But hey, do I ever learn? Of course not! It'll feel damn good when I emerge victorious all over again.



Читайте также

Windrose sails past 1 million copies sold in six days as it hits 200,000 concurrent players

Space-obsessed Pragmata actor was so wary of breaking embargo that he refused to post about Artemis 2: 'I know so much about the f**king moon'

Mirror's Edge review (2009)




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.