«Любого, кто часто жаловался, выгоняли»: сотрудник Fntastic рассказал о разработке The Day Before
27
Игру никогда не задумывали как MMO, но продвигали именно так.
Игру никогда не задумывали как MMO, но продвигали именно так.
Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.