Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Inside Homeworld 3: How Blackbird Interactive aims to make you feel attached to your fleet as you 'see the history of battles through the whole campaign'

Homeworld 3 is the third instalment of the Homeworld series, a space strategy game whose last instalment came out in 2003. It received a remaster in 2015, which we gave a 92 in our Homeworld Remastered Review—a worthy remake of "one of the most challenging and evocative strategy series ever made." 

Homeworld 3 was voted the #8 Most Wanted game in PC Gaming Show: Most Wanted by our panel of industry experts and critics, and PC Gamer travelled to Vancouver to film an extended interview with the team bringing the series back to life. It's being developed by Blackbird Interactive (a newer team with many of the same developers from the original Homeworld games) and published by Gearbox. One returning developer is Rob Cunningham, the studio's CEO and co-founder.

"In essence Homeworld 3 was really our original dream of Homeworld 2. The problem was, in the late '90s / early 2000s, the vision for Homeworld 3 was utterly impossible to make." Homeworld aims—both in 2003 and 2023—to provide deep-space strategy goodness and marry it with an XCOM-like attachment to your units, weaponizing atmosphere to get the job done.

Both the game's director Lance Mueller and Cunningham himself talk about the new vistas they're able to achieve in the modern day. "We're thinking: 'what are some of the coolest spectacles in the universe?' … massive battles in asteroid fields, massive environments with these giant megaliths … we had to wait 20 years before we could do that."

Those structures aren't just set dressing, says Cunningham—they'll form a big part of your strategy. "We wanted chokepoints, we wanted interesting strategic decision-making for the player … unit filtration where the small ships could get through gaps." Mueller concurs: "Terrain will actually matter … we have tunnels where you can actually take your fighters and frigates [which] will actually remove you from the enemy sensors so you can ambush them."

One reason for our interest in Homeworld 3 is the perhaps surprising fidelity underneath the hood. Every bullet's simulated, Mueller says, so "you can actually use a larger ship to take fire for another ship", which sounds both metal as hell and also potentially more gut-wrenching than we're used to in RTSes, considering the team's emphasis on and attachment to your units. "One of the biggest challenges is to get people to feel something for these ships … we always felt that the ships were the characters in the game," says Cunningham, and it seems like the team's leveraged modern technologies to do just that. 

Technical art director Demetrius Apostolopoulos says the team wanted to "give that sense that the ship is not just a piece of hollow metal" by exposing its guts when it takes damage, but also by building a weapon scarring system that leaves permanent marks on the ship's hull. Mueller promises this persistence: "Each weapon type has a specific weapon scarring-capable element on a ship … you'll see the history of battles as you go through the whole campaign." 

Sound design also forms a huge part of the equation. "We try to humanise these little metal boxes, and make it interesting for players to just follow them around," says Dave Renn. Homeworld 3's units will come with their own names and little snippets of lore for their pilots, as well as contextual dialogue far beyond just 'my shields are hit!' or the like, Renn mentions that they'll comment on terrain features and nebulas scrambling their scanners, too.

On the whole, this really does seem like a team of devs taking a second shot at a game they love, with the technological training wheels blasted clean off. In contrast to something like Baldur's Gate 3—made by a a studio that grew massively over the course of its development—Homeworld 3 is being built by people with a lot of experience together, not just in the game's genre, but in the legacy of the series they're continuing. Homeworld 3 can be pre-ordered on Steam right now, and it's scheduled for release in March 2024.



Читайте также

Seagate FireCuda X Vault review

With Windrose making waves and the Black Flag remake on the horizon, methinks it's a fine time for a pirate quiz, matey

Alice creator American McGee says he was inspired by a Valve demo he saw while working on Quake 2




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.