Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

WoW shows off four Hero Talent trees from its upcoming expansion The War Within, and it looks like the Augmentation Evoker's meta chaos is spreading to other specs

Blizzard have released a sneak peek at some of the Hero Talents from World of Warcraft's upcoming expansion: The War Within. Hero Talents are meant to be evergreen dashes of spice to the game's existing talent system—ones which mainly add "class utility [and] defensive bonuses."

The devs maintain that the differences in these trees is meant to be flavour: "We are aiming for all trees to be about equal in the amount of utility and defensiveness they provide." While that's an admirable goal, I feel like the reality will be far more complicated. Still, these trees are bite-sized. It's also intended that players will have access to every node, so they will (in theory) be easier to balance.

Another thing that could help is that the trees themselves are meant to add twists to existing specs, rather than replacing them entirely or adding new buttons: "Most Hero Talent trees do not add new buttons that players will need to add to their action bar or find a new keybind for … we’re trying not to add things like complex maintenance buffs that increase the cognitive load."

Blizzard has also shared four of the 30-something Hero Talent trees for the community to chew on. These are the San’layn Death Knight (Blood/Unholy specs), the Chronowarden Evoker (Augmentation/Preservation specs), the Lightsmith Paladin (Holy/Protection specs), and the Mountain Thane Warrior (Fury/Protection specs). You can read them all in the preview post itself.

What interests me about these trees (more than the nitty-gritty details of balance) is the big whiff of Augmentation Evoker I'm getting from some of them—which has some pretty big implications for WoW's design going forward.

For context: WoW Dragonflight added a new spec to the Evoker called Augmentation, and it's pretty weird. It's an entirely new brand of DPS, and its damage comes largely from buffing other players, similar to the Dancer job from FF14. Its entrance has been chaotic, with memes about Augmentation Evokers getting punted from groups being widespread. 

It's also caused a lot of problems for the game's culture and UI modding community. Arguments abound on whether DPS meters are properly tracking an Aug Evoker's contribution, despite Blizzard's best efforts to make the numbers available to modders. 

There's also the fact that an Aug Evoker's performance is (by necessity) related to the skill of the players they're buffing. If you're just looking at the numbers, the same Aug Evoker could look like they're a pro raider one day and absolute garbage the next—all based on what their team's doing. In a game with a culture of rugged individualism and raw number-flexing, that's a problem.

Despite that, a lot of these Hero Talents are looking like they'll let players contribute much like an Augmentation Evoker does, just in smaller doses. For example, the Lightsmith Paladin allows both healers and tanks to create armaments, giving allies who grab them a chance to deal extra holy damage or healing.

(Image credit: Blizzard Entertainment)

Similarly, the San'layn tree allows a defensive passive to give 100% Lifesteal (called 'Leech' in WoW) to 4 nearby players. Chronowarden also lets healing Evokers get in on the buffing action as well.

There are still dozens of trees to look at, but if this design philosophy carries on into The War Within, then it'll have big ripples for the expansion's metagame. It seems like Blizzard's answer to the problem of the Augmentation Evoker is to gradually add more support options to every other class, which is a bold move.

But I'm kind of here for it. The game's been such an individualistic dog-eat-dog world (of Warcraft) for years. But if players are a force multiplier just by existing, it might help to repair that slowly, over time. Maybe that Lightwarden's a bit undergeared, but hey—it's cool that you're getting extra holy damage on every swing, right? Still, if you want to pump numbers by your lonesome it looks like there'll be Hero trees for you—like the Mountain Thane, which looks to be all about lightning strikes and triggering your Avatar self-buff a bunch.



Читайте также

Alice creator American McGee says he was inspired by a Valve demo he saw while working on Quake 2

Behaviour Interactive lays off more people as 'demand for mobile and casual external development projects has declined'

Геймплей «Позывного Кедра» изменят на основе обратной связи тестировщиков




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.