Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Game News |

Survival colony sim Stranded: Alien Dawn has all the personal drama of The Sims, plus robots, mechs, and giant bug invasions

You know when you're playing The Sims and you're directing your little person to make improvements to their house or cook a meal or try on some new clothes? Then a neighbor abruptly appears at the front door and suddenly your Sim has a tantrum because they're a little hungry or sleepy? It's cute stuff.

Survival colony sim Stranded: Alien Dawn is a lot like that, only your house is a little sheet metal shack on a hostile alien planet and if you don't get the roof fixed in time your survivors will get drenched in a rainstorm. Their new clothes are made from alien tree bark, and they desperately need more of them because everyone is slowly freezing to death since your generator ran out of juice. The neighbor at the door isn't someone dropping by to say hi, it's a massive swarm of giant alien bugs driven berserk by the noise coming from the radio dish you've set up to contact passing starships in hope of getting rescued.

Oh, and that tantrum your survivor is having? It could be because they're hungry or sleepy, just like in The Sims, but in Stranded: Alien Dawn they're not just gonna wave their arms and stamp their feet. 

Instead they'll go utterly ballistic on the nearest wall or door or important piece of equipment, punching and kicking it until it's destroyed. They may sit there sobbing for hours, neglecting their duties (like fabricating those clothes you so desperately need). Or they may just wander off in a daze, out the front door, onto the alien planet, and who knows what will happen next? They may get struck by lightning and collapse in a heap, sustaining permanent brain damage as a result. These things happen.

Watching your little survivors struggle, deal with stress, and get frustrated with each other's personality quirks is a big part of the fun in Stranded: Alien Dawn. More than just character traits, sometimes they have physical issues as well. One of my survivors had a cybernetic eye implant installed by a company that had since gone bankrupt, meaning his slowly malfunctioning eye gave him terrible migraines. Another survivor developed cirrhosis of the liver, which got steadily worse during the game. Zooming in, I could actually see him hobbling around holding his side in pain. What could just be a few stats on a character sheet instead add a ton of personality and drama to your struggling colonists' lives.

(Image credit: Haemimont Games)

I've become pretty accustomed to my survival games and colony builders having one of two types of endings. In the first and most common ending, I screw everything up and my colonists die horrible deaths. In the second, I don't screw everything up but instead reach a sort of shaky balance between doom and success… and then eventually just stop playing. Except that's not a satisfying end either, since I'm really just abandoning a game that can pretty much go on forever.

That's why it's so refreshing that Stranded: Alien Dawn has a clear-cut finish line. After guiding my survivors through the early days of building a base, protecting from frequent bug swarms with automated defenses, and climbing the tech tree to craft a communication device that can contact ships in orbit, I was able to slowly bring them, one by one, home safely. 

As I wrote about earlier this year, the ending became a tense and bittersweet affair as I had to choose which survivors to send up to orbit first and who would have to hold down the fort among increasingly dangerous alien attacks and less help to overcome them. 

(Image credit: Haemimont Games)

Stranded: Alien Dawn hits all the right notes. There's depth and complexity in the tech trees, resources, and survival systems, plus a great variety of personalities and skillsets in the colonists you're trying to keep alive. There are several scenarios besides the standard crash landing story, including one where you can earn enough money through orbital trading to buy the entire alien planet you're stuck on. Best of all, amidst the base building and outpost defense, the game gives rise to memorable stories of survival, tragedy, and triumph, which is all I really want from a colony sim.



Читайте также

A ludicrous Doom mod which adds 28 pilotable mechs just released after 2 years in development

Turtle WoW classic server announces shutdown after Blizzard wins injunction

We owe Fallout's existence to an admiral and his officers teaching its designer to play D&D in 1979




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.