Мы в Telegram
Добавить новость
Январь 2010 Февраль 2010 Март 2010 Апрель 2010 Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010 Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011 Март 2011 Апрель 2011 Май 2011 Июнь 2011 Июль 2011 Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011 Январь 2012 Февраль 2012 Март 2012 Апрель 2012 Май 2012 Июнь 2012 Июль 2012 Август 2012 Сентябрь 2012 Октябрь 2012 Ноябрь 2012 Декабрь 2012 Январь 2013 Февраль 2013 Март 2013 Апрель 2013 Май 2013 Июнь 2013 Июль 2013 Август 2013 Сентябрь 2013 Октябрь 2013 Ноябрь 2013 Декабрь 2013 Январь 2014 Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014 Май 2014 Июнь 2014 Июль 2014 Август 2014 Сентябрь 2014 Октябрь 2014 Ноябрь 2014 Декабрь 2014 Январь 2015 Февраль 2015 Март 2015 Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015 Январь 2016 Февраль 2016 Март 2016 Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016 Декабрь 2016 Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017 Январь 2018 Февраль 2018 Март 2018 Апрель 2018 Май 2018 Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019
Февраль 2019
Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020
Февраль 2020
Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
Game News |

Matt Colville's indie RPG, a direct challenge to D&D's jack-of-all-trades fumbling, has earned nearly $4 million on Kickstarter

While Dungeons & Dragons' huge OGL stumble didn't quite convert the game's captive audience to the hundreds of other (very good) TTRPGs out there, it's still caused a resurgence of people checking out other games. 

It also prompted several creators (like the minds behind The MCDM RPG) to start doing their own thing—both to capitalise on some freshly curious players, and to avoid a scenario where a game with an uncertain future is vital to their livelihood.

MCDM is a company started by Matthew Colville, most known for his D&D videos on YouTube. It's produced several popular supplements for D&D's 5th edition (5e) such as Strongholds & Followers, which fleshes out the game's understaffed mechanics for base building. 

The MCDM RPG itself was announced by Colville back in February: "our goal is to make something tactical and cinematic … heroic fantasy, mostly fighting monsters, with like two other gameplay pillars we think are important." 

The game directly wants to get all the fuss out of your dungeon crawling. While 5e streamlined all of this considerably, it still has a lot of holdovers—such as lengthy equipment tables, a half-hearted stab at environmental and rations rulesets, and a zero-to-hero philosophy. 

While none of those things are inherently bad, all that old school crunch goes largely ignored by players wanting a more heroic experience (there's a reason lots of games start at level 3). As its Kickstarter page states, the game is "unburdened by sacred cows from the 1970s".

It's been doing well. At the time of writing, the Kickstarter looks like it could hit $4 million in funding, or at least come very close. Colville's promise to escape older editions of D&D is also very promising—and also a little funny, because that's exactly what D&D's 4th edition (4e) tried to do. And people hated that.

Adventurers from D&D's 4th edition do battle with a swarm of orcs, slinging spells and swinging swords in a frantic melee.

(Image credit: Wizards of the Coast)

For the uninitiated, 4e looks a lot different from what you may be used to. That's because it tried to scrap the ye olde spell slots for specific abilities characters could use. Traditionally, Wizards have big spell lists whereas Fighters are limited to 'I roll to attack'. Instead, 4e had Powers, which were special abilities you could fit on a trading card, and everybody got them.

This wasn't well received at the time—it felt like players' precious D&D was becoming MMO-ified, transformed from the pen & paper game they loved into something distinctly gamey. 4e became something of a pariah, and a lot of its ideas were scrapped for 5th edition. Despite this, a lot of newer indie RPGs are borrowing from it.

An example of MCDM doing this is in its classes abilities, for example: the Tactician class can use "Come On Then". Aside from being a taunt I heard a lot from angry lads while growing up in the south of England, "Come On Then" forces an enemy to move a number of squares then lets you hit them if they end their turn within your reach. It also has complex tests that resemble 4e's Skill Challenges, a system that almost every 5th edition DM I know has sneakily added to their home games anyway.

(Image credit: MCDM)

Granted, the MCDM RPG does a lot of things differently. For example: you don't roll to hit—you just roll damage. This addresses 4e's sluggish combats, which could drag on forever. "You cannot miss. No more wasted turns, no more burning resources on spells only for your target to 'save.'"

It's very reminiscent of another indie system I've played and enjoyed. ICON RPG from Massif Press (the same devs who made the mecha game Lancer) is similarly 4e in vibe. ICON gives every character 'fray' damage, which applies whether you hit or miss—its engine is fueled by powers-style abilities, too. 

I'm glad to see more designers avoiding 5e's jack-of-all-trades pitfalls, as well as borrowing from Wizard of the Coast's black sheep. 4e's only major crime was that it was a sequel to Dungeons & Dragons—clashing with expectation rather than taste—but it still had a ton of good ideas, many of which deserve to survive.



Читайте также

Today's Wordle answer for Sunday, May 19

Build a fairytale kingdom in this laid-back, wholesome city builder

There are supposedly three Total War games in development, one of them Total War: Star Wars




Game24.pro — паблик игровых новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. Game24.pro — ваши Game News сегодня и сейчас в Вашем городе.

Опубликовать свою новость, реплику, комментарий, анонс и т.д. можно мгновенно — здесь.



Персональные новости

Топ 3 спектаклей, которые можно успеть посмотреть этой весной

В столице Туркменистана - Ашхабаде открыли памятник легендарному армянскому поэту и композитору Саят-Нове

Бухалово и Париж: откуда появились необычные и смешные названия населенных пунктов в России

Шапки женские на Wildberries — скидки от 398 руб. (на новые оттенки)